而且这次游戏只有这三个地图,每个地图都限定游戏玩家。
就像冰天雪地,地图上可以出现六个基地,而南北之战是四个,夺岛登陆是三个。
也就是说,在冰天雪地这个地图上,玩家要面对五个敌人。
这次杨小涛没让游戏研究所搞得太麻烦,按照难度分成简单敌人跟冷酷敌人。
而难度嘛。。。
夺岛登陆自然是最简单的。
最难的就是五个冷酷敌人。
想到这里,杨小涛就觉得手痒。
前世他可是单挑六个冷酷不败的男人。
手指点头,选择冰天雪地。
然后选择国家。
这里面为了‘和谐’杨小涛没有让研究所使用现实中的名字。
而是采用了‘龙’‘熊’‘鹰’‘牛’‘雄鸡’‘脚盆鸡’‘猫’‘白象’等八个国家。
不是不想多搞几个,实在是技术硬件不支持啊。
一共就那么点内存,太麻烦了不好搞。
武器当面,也没有搞那么多花里胡哨。
每个国家就只有一两种特殊武器。
当然,自己国家嘛,当然得支持啊。
最强步兵安排上。
主战坦克安排上。
装甲运兵车安排上。
白驹战斗机安排上。
而最重要的是核电站,这个必须有。
要知道,在上面几个国家里,也就龙,熊,鹰三国有,其他的就乖乖造电站吧。
当然,为了让游戏更有体验感,不至于让人没有兴趣,研究所的设计员可是脑洞大开。
然后在杨小涛的提点下,什么狙击手啊,什么广陵坦克啊,什么导弹车啊乱七八糟的都给安排上。
杨小涛在选定对手后就进入游戏画面。
“画面还需要改进。”
“反应也有些慢。”
“嗯,这要是一局打下来,不得一个小时?”
杨小涛一边玩着,一边将自己的体验感官记录下来,方便2。0版本的改进。
“成功的第一步需要有电。”
“先采矿才能有钱。”
“然后是兵营,多爆兵才行。”
看到从兵营里出来一个个扛着六三式半自动步枪的士兵,杨小涛赶紧排兵布阵。
“然后是战车工厂。。。”
“还要有作战实验室,不然出不来核电站。。。”
啪啪啪
突然间,电脑里发出一道道声响,杨小涛立马知道遭到恶心的狙击手了。
果然,刚刚安排好的士兵立马一个个的消失。
这好容易爆兵出来,没一会儿就没了?
关键是让狙击手这样打下去,用不了多久就会升级啊。
果断让坦克去消灭狙击手。