昼夜颠倒,虽然也对身体很不好,就相当于慢性自杀,但也总比立刻死在夜晚,要好上一点吧!
游戏的幸存人数,游戏系统则是会每周全球播报一次。每次播报时,都会少掉数以万计的玩家!!
游戏中的死亡,就是真正的死亡。没人愿意轻易地死去……
至于[生命值]的恢复问题,苏若寒则是在论坛中的另一篇帖子里看到了有关内容:
在身体健康的情况下,[生命值]每20分钟“+1”。但若是有感冒风寒、腹泻等负面状况,则会每10分钟“-1”。若是受伤流血的话,那就更是每5分钟就“-1”。
与此同时,这篇帖子中还提到了:
药物,在孤岛上是极其紧缺的物资。只有非常小的几率,能从宝箱、或者系统奖励的礼盒中获取。
以至于在【玩家交易所】中,1颗退烧药的价格,更是高达3000点饱食度的食物
——相当于30
0片面包、或150个椰子才能换“1”颗药!
果然,苏若寒之前刚进入游戏时,就率先交易了木柴生火、烤干了衣物、阻止了继续掉血,是一个极其明智的决定……
在确认了孤岛的白天,并没有太多危险后,苏若寒便在白天休息了。
她站起身走出木棚,将游戏光幕移动到了木棚侧面、照不到木棚内部的地儿放好。
游戏光幕虽然会自动面向人物,强制进行直播、每天24小时都不能关闭。
但是,却可以将其移动到人物周围10米内的任意位置。
这也是苏若寒翻阅【游戏论坛】经验贴,得出的结论。
“午安了各位!”
苏若寒对着游戏直播间内的观众挥了挥手,随后便不再管大家做何反应,就直接转身回到木棚里开始休息了。
……
月上枝头,苏若寒悠悠转醒。
她这一觉睡得很香,一直到晚上十点多才睁开双眼。在她这休息期间,也并没有什么特殊的情况发生。
苏若寒起身走到淡水收集装置旁,就发现小灶台内的柴火,不知在什么时候,就已经自动熄灭了。
不过,用来收集淡水的那个瓦罐里,此刻倒也已经收集到了大半罐淡水了!
苏若寒正好有一点渴了,便走过去拿起罐子水喝了一口。
水蒸气凝结而成的淡水,果然是没有咸味的。这个简易的海水淡化装置,倒是制作地很成功呢。
夜已深。
苏若寒点起了一个火堆,她今晚也打
算和绝大多数老玩家一样,不休息了。
毕竟她的孤岛,现在面积还是比较小的。若是在半夜出现什么突发情况的话,她在睡梦中,也不容易应对。
苏若寒坐在火堆旁,闲来无事,用匕首削尖了很多根尖锐木棍。
现在孤岛的四周,都被围栏挡住了,待会等食人鱼出现时,她也不好近身攻击。如果有这些尖锐木棍的话,倒是能省下许多麻烦。
时间很快就到了晚上的十一点多,接近凌晨时分。
和昨晚的情况差不多,海浪猛然间变得汹涌起来、惊涛拍岸。
不过好在苏若寒孤岛的面积,比之前刚进入游戏时的“1平米”可大了不少。
而且,还有木棚的遮挡,这次苏若寒的衣物倒是没怎么被打湿。