“好歹我也帮你解脱了,不用这么小气吧。”
方镜心有余悸,丝毫不提刚才被吓傻连躲闪都忘了的事。
对着翘在半空的树干又敲了两截树干下来,方镜打开合成界面制造出一个工作台,然后合成木斧和木镐。
没有连锁采集就是这么麻烦,方镜动手砍了几棵树,清理出一片空地后就停了下来。
清理空地的时候发现了几株榆树的树苗,方镜这才知道自己刚才砍伐的树叫做榆树。将树苗补种在空地边缘,他又合成出木锄开啃农田,将小麦种子种下。
原本方镜是想着赌一把,看能不能在农田干枯前长出一茬小麦,好合成面包果腹。没想到一锄头下去,开啃出的农田直接变成了湿润状态。
“出BUG了?”
方镜不明白怎么回事,明明周围没有水源,农田却直接变成湿润状态。
想多无用,方镜先将种子种下去,又弄了一个围栏圈住,以免被小动物吃掉。做完这些,他就换上木镐,朝着脚下开始挖掘。
很快方镜就知道了农田湿润的原因,地面下竟然紧挨着水源,挖了没多久,脚下就开始渗水。
没办法,他只好换个地方挖。换地方是不可能换的,太阳马上就要下山,必须在落日之前挖到岩石才行。
于是方镜将挖出的泥土方块重新堵在四周,水很快就渗不出来了。
“这系统效果还挺强。”
方镜埋头往下挖。
【泥土】+1
【泥土】+1
【泥土】+1
。。。
【岩石】+1
一直挖到木镐耐久度快要耗尽,方镜终于挖到了期待已久的岩石。又挖了一块岩石,木镐的耐久只剩下一丝。
方镜想了想,把自己的第一把木镐郑重放进了箱子里。准备日后作为纪念。
“可惜砍树的时候没想起来,否则木斧也留下挂在展示栏,表彰自己筚路蓝缕的辛劳。”
工作台就带在身边,方镜将岩石和木棍其合成出石镐,飞快开采地下的岩石。
无论是伐木还是挖石头,都不需要用太大的力气,只要工具能够接触到物品表面就算有效。
方镜左右开弓,两个石镐抡地飞起,很快就收集了两组岩石。
下来的时候用的是左右交替挖掘法,现在上去就有些麻烦。虽然脚底垫砖法依然有用,但是考虑到自己明天还要下来,方镜就沿着自己下来的通道,挖了条螺旋阶梯。
回到地面,太阳西斜,正是吃晚饭的时候。田里的小麦都已成熟,农田边缘的树苗也都长成了大树。
“光照时间不变吗,这可真是太好了。”
他迅速收割小麦,再开辟出几块农田凑足一百,将种子播下后,然后转身去砍树。
不是新长成的树,而是那些枯死的老树。
石斧的效率比木斧更快,天黑前方镜就收集了三组原木,一组丢进熔炉中烧制木炭。
等待木炭烧制的功夫,方镜用麦穗合成出面包。
没什么味道,比他穿越前吃过的面包味道要淡很多。胜在饱腹感强,两个面包下肚,方镜感觉有点撑。
木炭烧制完成,方镜将其和木棍一起合成火把。留了两根火把在农田补充光照,剩下的方镜放在物品栏里,继续回到地下挖矿。
照明和石制工具都有了,这次方镜的目标是寻找铁矿。
像他这样连老八都不敢吃的人,没有一身铁甲保护,怎么敢出去接触本地人。
老规矩,左右交替挖,省的挖到岩浆掉进去。
挖出的岩石合成石镐接着挖,多出来的岩石就存放在通道边的箱子里。上面几米还需要用挖出的岩石堵住四周防止渗水,二百米后就没这个担心了
但越往下挖方镜心里越没底,这都挖了一公里了还没找到铁矿,不会是这个地区没有吧。
现实世界的矿和游戏世界不一样,游戏里每次就那几块,可以用鱼骨法减少工作量。现实世界的铁矿范围可是大得很呢,应该用不着鱼骨法。而且方镜也在思考一件事,现实世界的铁矿石,纯度要到多少才能被外挂识别。
一连往下挖了三个小时,方镜挖的是头昏脑涨。岩石装满了两个箱子,仍然没有见到铁矿或者是岩浆。
“算了,摆了。”
三个小时挖的方镜想吐,回到地面上的时候腿都软了。
“好家伙,小黑屋也不过如此吧。”
回望自己挖出的洞穴,方镜心悸不已,决定挖岩浆的事情暂且搁置,日后再做打算。
剩下的木炭搓了个篝火堆,方镜又用石头盖了个火柴盒,封死门窗开始睡觉。
夜逐渐深了,篝火堆的烟雾飘上天空隐没在黑暗里,农田边上火把的火光却传出去数里。