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第562章 魔兽争霸(第1页)

《魔兽争霸》最早售于年,一开始被认为是某个大红大紫游戏的跟风之作,但是其开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

当然,和人斗的对战模式和药谦这种即时战略的大菜鸡没有什么关系。

最初药谦玩魔兽争霸的时候,玩的游戏局域网里面玩家自制的地图,到现在哪怕不靠精神海,药谦自己也能凭借自身的记忆,想起自己当时玩的第一张魔兽地图的名字。

《重重高山,重重难关》!

就是这张地图,让药谦第一次接触到魔兽争霸,这也是他玩过的第一个塔防类游戏,有一段时间,药谦和周边的小伙伴特别迷恋塔防类的游戏,觉得这个类型的游戏特别好玩,怎么玩都玩不腻;

之后,一张名为《西游记》的地图给药谦打开了新世界的大门,也是rpg类型地图的大门,但这个《西游记》的地图其实制作比较简单,明显新手作品,感觉两三天就能做出来的样子,但当时本就没有什么特别厉害的地图;

这张地图没有时间限制,操控孙悟空猪八戒等人把最终boss牛魔王干掉就好了。

当时玩的时候,最大的感觉就是金翅大鹏鸟和牛魔王两个boss硬得邪,相当难打,也就孙悟空会变身(恶魔猎手的大招)变成混乱攻击之后,才打得动,常常靠等冷却来磨死他们。(其实阎罗王强度模,但当时药谦并不知道)

后来才知道,这俩货的护甲是神圣型护甲,只有混乱型攻击才能对它造成高额伤害。

玩这个地图耗时漫长,常常一打打一下午,但年幼的药谦乐此不疲,有段时间天天都玩。

后来在别的网吧,药谦又接触到了《西游记》的地图,算是之前地图的加强版,里面的怪物更加丰富,角色成长上限也更高一些,最最重要的是,地图最上边接近居中的位置,里面有三只羊,每杀一只奖励金币,前期能靠三万金币买书提升不少的属性点,大大降低游戏难度,让当时不知秘籍为何物的药谦非常上头。

再之后……

《守护雅典娜》

《混乱武林》

《天龙八部》

《倚天屠龙记》

《幻想曹操传ii》

《绿色循环圈》

《小偷疯狂科技》

《小兵之路》

等等等等……

哦,还有一张名为《白雪公主和七个小矮人》的地图,让药谦的印象非常深,因为里面有涩图。

再长大一些之后,便是沉迷《真三国无双d》,这是药谦沉迷时间最长的魔兽地图,玩了两三年,但依旧还是个菜鸡。

《澄海c》玩的时间也不短,但是死活学不会多英雄操作,一般就是选一个肉搏厉害的,比如山丘之王、恶魔猎手、剑圣、牛头人酋长之类的玩,选恶魔猎手和剑圣,因为他俩可以合成熊猫,强得一批。

嗯,《澄海c》药谦也基本不和真人打,打的都是电脑,跟真人打实在是打不过,那时候对战平台里面这个地图对新人又不太友好,不会操控多英雄的话,结局就是被血虐,完全没有翻身的余地。

早期最先玩得最久的rpg防守地图是《岳飞传》,这地图和堂兄堂弟小四个人玩,玩了两个多月才通关简单难度,而且还是和别人一起,现平时没有人去合成的宝葫芦以及遁甲天书的作用巨大之后,才终于通的关。

期间让人印象深刻的地图也有很多,接触的第一张变态地图是《神界危机》,当时看加载页面的介绍,这居然还只是个中等变态的地图,让药谦无法想象高等变态的地图该是什么样的。

还有《侏罗纪世界》《巨魔与精灵》《决战江湖》《英雄传说:艾尔伯斯之泪》《校园修神录》《仙之侠道》《越极限》《僵尸岛》《星河战队》《达尔文进化岛》等等等等,地图的玩法多种多样,让当时的自己目不暇接,觉得一辈子的都玩不完(事实上地图真的多,也是真的玩不完)。

后期还有《神之墓地》《遗失的记忆》《西方世界的劫难》这些,其中《西方世界的劫难》现在想来也是神作。

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