这下他们总该认清楚他们和自己的实力差距,也该死心了吧。
字典里什麽都有,就是没有“死心”两个字的惊鸿留影还在半路上撒腿狂奔着,跑着跑着,却见重重叠叠的白光接踵而至,一齐飞向复活点。
他一个紧急刹车,擡头看了看白光。
又看了看木屋。
又看了看白光。
一声叹息,一个转身,惊鸿留影调转方向往来时路跑去。
菜啊,给他们机会都把握不住。
复活点人潮依旧,上一次被挤来挤去的体验还历历在目,好像就在今天,就在几分钟前。
……也确实就在今天,就在几分钟前。
这一次,玩家们学乖了,底下的不动,上面的扑腾着往四周倒下,很快,复活点里里外外都倒了一层。
“二十几个人,秒秒钟被一个NPC团灭,两分钟都撑不住?”
惊鸿留影人还没到,声音先来了,开口就是吐槽:
“别玩游戏了,回去种田吧。”
“大意了,他有闪!”
叶总会坐起来,一拍大腿,道出一个令人绝望的事实:“而且我们的技能竟然没有自动锁定功能!”
“他躲的好潇洒好轻松,我好嫉妒啊。”
“最可恶的是我们技能转不了弯,锁定不了人,他的却可以!”
“这不公平!”
琴棋画咬牙切齿。
上一秒她还满心欢喜地以为自己逃过一劫,谁知道下一秒也被送了回来。
从各种吐槽中拼凑出了当时的场景,惊鸿留影迅速抓住重点,开啓复盘模式:
“所以我们现在最重要的是,怎麽才能打中他。”
打不中,技能再强也是白搭。
“我觉得我们最重要的是先活下来。”叶总会提出不同的意见:“活下来才有希望。”
“只要能保住命,我们这麽多人,磨都能磨死他。”
潇洒哥摇摇头,罕见地站队了惊鸿留影:“进攻才是最好的防守,打到他只能躲闪,没空攻击我们就行了。”
“太难了,我连自己都保不住。”微生物一味摇头,想象不出这个画面。
打到他只能躲闪?
谁打?我吗?
其他玩家听着听着,也加入复盘。
“我觉得是刚刚倒数时机不对,太慢了,凌歌门都开了,要是再早一点门没开,他就不好躲了。”
“不不不,还是技能安排有问题,後面的玩家没有马上跟上,拿着技能不知道用。”
“对,後面的玩家意识不够,这种时候不能只躲,要冲。”
“哟哟哟,你行,你行你跟我一起在复活点。”
三两句後,话题就从同仇敌忾转为了互相攻击,接着又殊途同归,走向一个固定的结局——策划这做的什麽玩意!
会不会做游戏了还!
辣鸡游戏,退钱!
哪怕这里连个充值途径都没有,也不妨碍玩家们做足衣食父母的挑剔姿态。
听着耳边的一通抱怨,一直没开口的孤刃突然问道:
“你们还敢不敢打。”
“不敢的话我一个人去。”
叽里咕噜说了这麽久,他还等着赶紧再打一轮。