植物:起源樱桃炸弹
品质:紫色
等级:lv
所需阳光:
冷却度:os
生命:oo
效果:对x范围内的敌人造成oo点伤害,会根据种植时,范围内僵尸的数量决定下一层的冷却时长。
介绍:僵尸越多,炸得越快!
抽卡,看的就是运气!
而第一关,开出来的卡牌效果就相当不错。
起源樱桃炸弹,模样和普通的樱桃炸弹很相似,但外观是灰色的。
威力和原版一样,但是最关键的还是冷却时间。
现在就看实际效果如何了。
有了新卡牌,林宇自然也带上了。
第二关走起。
预览界面只是多了一个路障僵尸而已,而且看属性和原版是一样的。
那就根本不用担心赢不了。
这一关纯粹用来实验起源樱桃炸弹的威力。
林宇直接进入第二关进行战斗。
而第二关就没有buff和debuff选择了,而代替的是这一关的强制关卡特性。
关卡特性:进攻模式
介绍:植物血量减半,但攻翻倍。
看到这个新的特性后,林宇微微一愣。
“哦?竟然还有这种好事?”
第二关其实根本不需要什么限制和特性。
而关卡特性的出现,也意味着后面的关卡也有可能会触。
也是靠运气!
运气好的话,就像这一关一样。
直接攻翻倍!
至于血量?
根本不必管它!
输出才是关键。
开局后,草坪又多出了两行。
林宇继续种植向日葵,收集阳光。
不久后,普通僵尸出现了。
那自然是先用豌豆射手代替。
“噗噗噗!”
而由于关卡特性的效果,这关的豌豆射手相当于变成了双射手。
单杀路障僵尸自然完全不成问题。
不过,这关最主要的还是测试新的起源樱桃炸弹。
要是每一行都种植豌豆射手,火力足以通关。
最关键的是,前期还没出现铲子。