她还没有亲口对他们说再见,所以,他们谁也不会把它当做离别。
一年两年,九年十年。
墙上的时钟转了一圈又一圈,换了同样款式的一个又一个,直至匠人说自己已年迈手颤,无力再做出下一个。
于是墙上的钟表就此停转,成为被时间捕获的俘虏。
【三日月宗近】坐在廊下看着换了一代又一代的鸟儿,不想有关于主君的记忆成为时间的下一个俘虏,于是将那段过往回忆了一遍又一遍,直至将回想刻入自己的每时每刻。
有形之物终将会消逝。
这是每一振三日月宗近碎刀时的遗言,他们早已做好与世界永别的准备,于是离去时只带着一身释然。
【三日月宗近】离去时也还是会这麽说,但又不止会这麽说。
他会说:有形之物终将会消逝,无形之物却历久弥新。
记忆真是一种奇怪的东西,既真实又虚无,每每将它回想,就如同用一只竹篮打水,皆是一场空。但竹篮被这不间断的水时时冲刷,会经年纤尘不染,光洁如新。
于是交付给他人的每一段记忆里的太阳都是那个闪闪发亮的丶永远年轻的丶刺目得让人流泪仍要擡头仰望的张扬肆意的太阳。
太阳不会消失,太阳将会永存。
玩家:“难怪你的任务提示语那麽长。”
玩家双手撑在廊道木板上,一个用力蹦落在地上,正对着【三日月宗近】,神情自豪地说:“不过遇上我可是你的幸运,我恰好可以将这段记忆记很久很久,你们的太阳可以在我的记忆里燃烧很长很长的时间。”
玩家双手比划了一个大大的圈,这个圈没有边界,于是大的宛如可以将这整个世界给装下。
“而且,没有什麽是我做不到的。超困难任务又如何,我一定会在你们所有人之前先一步找到你们的太阳,你们就提前备好丰厚的任务奖励吧。”
玩家雄赳赳气昂昂地离开了。
“啊呀…”【三日月宗近】轻轻感慨道,“跟寻一样,也是个好孩子呢。”
花了一整个白日翻遍技能库也没有找到对任务有用的技能,玩家怒吃两大碗饭。
饭後,玩家去外面溜达找灵感。
【三日月宗近】还是坐在第一次见面时的那个廊下,如霜的月色落在他长长的睫毛和头发上,无端显得悲哀和荒凉。
玩家绕柱子转来转去。
这景色就这麽迷人吗。
无论是哪振三日月都对景色没有一点抗性的吗。
刀剑坐久了就不会腰肌损伤吗。
他怎麽像个雕塑一样一动不动。
真的是太不活泼了!
玩家气势汹汹地走过去。
然後轻轻地坐在他旁边。
因为玩家离得近了就会发现这一小块空间有一种莫名的气氛,于是玩家的动作下意识放轻,先看看他不动的侧脸,再看看天上的月亮,之後也成为安静看花看树看飞鸟看空气的风景党一员。
直到睡觉时间,玩家才站起来拍拍衣服准备离开。
木质的旧廊道被踩的嘎吱作响,玩家回屋的脚步一顿,突然开始倒着走,走回到那振【三日月宗近】背後,并注意避开铺散的一地长发。
玩家踮脚将自己的视线高度与他保持一致,再顺着他的目光一同眺望远方——
隐约可见一扇大门。
一扇紧紧关闭着的本丸的大门。
门旁有棵挂满了红飘带的大树,树上的老鸦一直在叫,叫到嗓音沙哑,也再没有人推开门笑着回答它。
夜幕闪烁如故。
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作者有话说:我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过太阳。然而阳光已使我的荒凉,成为更新的荒凉。——艾米莉-狄金森《如果我不曾见过太阳》
我们都还没来得及说再见,所以,我不会把它当做离别。——《原神》