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难题(第1页)

难题

等参赛队伍陆陆续续落地北京,离开赛的日子越来越近,就要开始走赛前的各种流程。

彩排丶赛前采访丶赛前调试设备丶开幕式……

总之等正式比赛开始都已经天黑了。

世界赛小组赛第一天没有WE的赛程。他们被分到黄组,今天是红组和绿组的比赛,黄组要明天才开打呢。

不过也正好,他们可以先看看今晚的16支战队发挥如何。

Again今年在红组,TPL其他四支战队,RS丶IN丶AMH也是今天的比赛。今天的比赛里综合实力较强的还有KEX等。

许禹安他们没有到外面的观衆席去看,就是在战队休息室里看大屏幕里的转播。

Prevent出去转了一圈,回来说:“大家都没回酒店哎!都在看转播呢。”

许禹安不觉得奇怪,懒洋洋说道:“毕竟是新赛制嘛,大家都想看看效果如何。尤其是那几支强队的,今天的积分榜还是很重要的。”

南渡有些怅然道:“现在最怕看到的就是有统治力的队伍依旧拿分,适应不了的队伍只能被抽陀螺。”

许禹安说:“看着吧。第一年变革是这样的。”

第一把比赛破落皇城地图很快开始。

作为首战地图,破落皇城的密集的房区地形本就易爆发团战,双倍积分制更是让各战队轻易放下地图运营,转而去争取更多的淘汰分。

比赛刚开局,RS与KCT就在皇宫中心广场爆发正面冲突。KCT的输出位落地捡了颗手雷就直冲RS的房区,信息模糊化下其实双方都不知道对面具体是谁,RS只能应战,指挥101飞快扫了眼因击倒弹出来的播报,脑海飞速运转:“靠,KCT!”

KCT在世界赛上打架一向猛,尤其今年换了一个进攻抗压之後更加猛,等RS调整防守时已经来不及了,KCT输出位一颗手雷打开局面,RS开局roll点没能拿下导致团灭。而且KCT已凭借双倍分率先拿到8分和其他队伍拉开差距。

“信息模糊化太影响反应了!”Prevent看得都快焦虑了,“要早知道是KCT,RS应该不会硬打吧!”

南渡皱眉:“後边101应该也反应过来了要防守,但是的确太慢了。但是RS这边问题也有啊,这roll点打得也太梦游了。”

“先不说RS了。”许禹安在旁边说:“KCT现在就是要建立起他们打架的优势。他们本来今年抗压位换人打架就不带怕的,双倍淘汰分对他们来说有利。他们现在就是要打,无论是谁都要打。”

“他们要滚起淘汰分的雪球。”南渡简单地总结。

许禹安‘嗯’了一声:“这也是当时这个赛制下来的时候很多人担忧过的问题。”

最终这场比赛,KCT凭借多波主动打架的双倍分,疯狂拿下15个淘汰吃鸡,以40分暂列小组赛积分榜第一,而垫底的队伍也就是开局就落地成盒的RS没有淘汰没有排名分,零分入账,只是第一把榜一和榜十六分差就来到了40分。哪怕是第二名的Again这把也只有28分。

镜头扫过比赛席上的各个选手,都是很凝重的面色。

大家其实都明白,擅长打架的队伍就会这样打,滚雪球,滚完今天,积分榜的分差绝对会比他们一开始预想的要大很多。

很快第二把比赛开始了。

埋骨之地作为大地图,往年多以运营为主,可双倍积分制让这场比赛彻底变味。

第一场埋骨之地,IN与NEX在北部山谷展开拉锯战。不过IN比上一把RS运气好,roll点赢了,拿下6分。不仅是这里,地图上,开局不过几分钟,就已经在不同的刷新点爆发了几次团战,击倒和淘汰播报噔噔噔的就往脸上飞,导播都切不过来,不知道该看哪一边好。

“感觉现在就是……就是都被这个双倍积分制迷住了双眼。”许禹安看得直摇头,“都不是说看好外国赛区了。NEX明明能靠埋骨之地的地形打运营,非要贪双倍分硬冲,反而被IN卡了掉人後的破绽。现在好了,剩个独狼。”

南渡也赞同地点头:“加上信息模糊化,击倒不显示人数了,让NEX没法快速算清IN剩馀人数,加上双倍分诱惑,直接打乱了

他们的节奏。”

“而且最重要的是,上一把的KCT好像给赛场上的队伍带进了一个误区。这游戏要是只靠淘汰能拿分,那碎片刷新有什麽意义?给他们放一起打大团战得了。”

许禹安看着就头疼:“现在问题就是不想执着于打架的队伍也只能被逼着打架。场上那些要打架的指挥一个个都脑子离家出走了吗?”

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