至少在达到70级前,她都会选择不对外开放。
林芝前脚刚离开转职秘境回到安全区。
还不等坐传送阵回别墅,天空上方就传来了一声巨响。
下一刻,响彻全国乃至全球的系统播报音出现了——
【滴——】
【为增加高维游戏的真实性,并给各国玩家带来更紧张刺激的体验,全球随机三个城市即将开启‘生存模式’。】
【生存模式存在期间,该城市会被持续投放LV30-LV70怪物,玩家们需在固定防守范围内进行防御厮杀。】
(期间怪物的投放时间和投放数量均随机。)
【防守成功,所有参与防守的玩家等级提升5级,各项属性值增加10点,击杀怪物最多的玩家将额外获得一个MVP宝箱。】
(LV30、LV40、LV50、LV60、LV70分别有一个,一共五个宝箱。)
【防守失败,该城市沦陷。】
(或许你们可以在3秒钟的时间内逃到别的城市去?)
[备注]
1。生存模式每隔1月开启一次,每次开启将持续7天。
2。生存模式每开启一次,都会提升难度,包括但不限于最低怪物的等级提高、防守范围内出现各种随机事件等等。
3。玩家必须严格按照生存模式规则参与防守行动。(字体加粗)
生存模式规则如下:
1。每位玩家只可选择一个城市参与防守,但可通过水晶塔进行跨城市传送。
(传送一次需消耗水晶塔100耐久)
2。为确保本次生存模式绝对公平公正,只有等级在投放怪物最高等级之下的玩家才可报名参与,且只能用高维游戏系统提供的防守武器、道具或者技能进行防守。
(举例:龙国LV89的北龙晟那样高于70级的玩家无法参战,林芝的亡灵生物并不能对怪物造成伤害等。)
3。被选中的城市中心将降临一座水晶塔,水晶塔的初始耐久值为1000点,被投放的怪物会不断攻击水晶塔。
4。水晶塔附近会出现无数卡牌,卡牌可以开出各种物品。
(概率随机,且玩家们只可通过卡牌开出来的道具、武器或者技能对怪物造成伤害。)
5。水晶塔初始等级为1级,耐久值1000点,最高为10级,耐久值100000点。
(可通过击杀怪物获得升级能量)
6。水晶塔周围1公里为玩家们的防守区域,超出防守区域的攻击不会对怪物造成伤害。
7。怪物攻击水晶塔的攻击均为固定值,1只LV30怪物的每次攻击消耗耐久值1点,依次往上,LV70则为5点。
8。水晶塔耐久度降为0,即本次生存模式失败,该城市沦陷。
9。水晶塔耐久度可通过时间缓慢恢复。
(例:1级水晶塔每小时恢复100点耐久,5级前每提升1级,耐久值恢复增加200点。
5级后,每小时可额外多恢复1000耐久。)
10。水晶塔等级不会在当期生存模式结束后重置,即第二次生存模式开启时,水晶塔等级将会继承第一次的等级。
【生存规则播报完毕。】
【第一次生存模式即将开启。】
【你们将有3天的时间提前做准备。】
【之后每一次生存模式开启,将不再提供额外准备时间】
【生存模式期间规则可能会进行修改,但不会大改。】
【随机出来的三个城市的名字将在播报结束后和生存模式规则一起,统一显示在你们的游戏面板上。】
【一切解释权都归高维游戏意识所有。】
【祝各位玩家游戏愉快。】
随着游戏系统的播报结束,全球各地的玩家都沸腾了。
龙国玩家也都一脸愤恨:
“这不明晃晃针对我们龙国吗?”
“就是啊凭什么不让林芝用亡灵生物啊。”
“不是不让用,是没有作用,那个规则写的是只有通过卡牌开出来的物品才能对侵入的怪物产生伤害。”
有理性的玩家小声解释,但很快就被大量不满的声音盖下:
“我不管,反正就是针对我们了。”
“不然为什么只字不提别国玩家,举例的全是我们龙国人啊!”
“只允许用它提供的卡牌防守,谁知道有没有黑幕,万一到时候掉落的卡牌都是没用的怎么办?”