西行之路,山势愈险峻,林木也变得稀疏怪异,枝叶间常带着不祥的灰紫之色。空气中开始弥漫起一股淡淡的甜腥气味,吸入肺中,带来微微的眩晕与不适。
越往西,这瘴气便越是浓郁。
林风停下脚步,望着前方那片如同巨大幕布般笼罩天地的灰紫色毒瘴区域。瘴气翻滚,遮天蔽日,看不清内里情形,只能隐约听到一些令人心悸的怪异嘶吼从中传出。
黑沼泽,到了。
酒糟鼻汉子所言非虚,这地方的凶险之气,隔得老远便让人头皮麻。那瘴气不仅阻碍视线,更能侵蚀灵力,麻痹神识。寻常凝气修士深入其中,恐怕撑不了多久便会灵力耗尽,毒身亡,或是成为沼泽中潜伏妖兽的饵食。
茶棚中听来的消息如同诱饵,但眼前的险境却是实实在在的。
去,还是不去?
林风略一沉吟,眼神便坚定了下来。机遇往往与风险并存,他现在急需资源,更需要在这危机四伏的环境中磨砺自身,提升对罗盘的掌控。这黑沼泽,正是绝佳的试炼场。
他没有贸然闯入,而是先寻了一处隐蔽背风的山坳,盘膝坐下。从怀中取出仅剩的几块下品灵石和地脉灵乳玉瓶。
疗伤之后,灵石只剩十余块,地脉灵乳也只剩小半瓶。他先是吸收了几块灵石,将自身状态调整到最佳。随后,他凝视着那翻滚的毒瘴,神识沉入丹田,沟通混沌罗盘。
这一次,他并非寻求警示或感知,而是集中意念,试图将罗盘的力量引导向双目。
【衍·明·破妄…】
【聚灵于瞳…辨虚妄…】
一段极其模糊、关于如何运用能量增强目力、堪破迷障的信息碎片,从罗盘反馈而来。这并非现成的术法,更像是罗盘根据他“想要看清瘴气”的强烈意愿,结合之前诸多感知经验,临时衍生出的一种粗浅运用技巧。
林风依法尝试,小心翼翼地将一丝灵力混合着罗盘那独特的混沌能量,缓缓导向双眼经脉。
“嘶——”
双眼顿时传来一阵酸胀刺痛,仿佛要被撑裂!视野先是猛地一花,随即各种色彩疯狂扭曲,险些让他晕厥过去。
他急忙稳住心神,减缓能量输送,耐心调整。
失败数次后,酸胀感逐渐消退,视野缓缓恢复。而当再次望向那片灰紫色毒瘴时,他心中猛地一震!
变了!
原本浓得化不开的瘴气,此刻在他眼中,竟变得…稀薄了几分!虽然依旧无法完全看透,但已经能隐约看到瘴气流动的轨迹,以及其中一些能量特别浓郁或稀薄的区域!
那些能量浓郁之处,往往色彩更深,翻涌更剧,显然毒性更强。而能量稀薄之处,则颜色稍浅,形成一条条断断续续、蜿蜒曲折的相对安全路径!
成功了!
虽然看得并不十分清晰,且维持这种“衍瞳”状态对神识和灵力消耗颇大,但这无疑大大提升了他在毒瘴中生存的几率!
他将这种粗浅的瞳术命名为【衍瞳】。
稍作休息后,林风不再犹豫,选定了一条看上去相对稳定安全的瘴气稀薄路径,深吸一口气,迈步踏入了灰紫色的世界。
一入瘴中,周遭瞬间安静下来,仿佛与外界隔绝。光线昏暗,毒瘴如同粘稠的液体包裹着身体,无孔不入地试图侵蚀护体灵光。皮肤传来轻微的刺痛和麻痹感。
他全力维持着【衍瞳】,小心翼翼地在能见度极低的沼泽中前行。脚下是松软陷足的淤泥,不时有浑浊的气泡从泥沼中冒出,炸开,释放出更浓的毒气。奇形怪状的枯木如同妖魔的爪牙,从瘴气中探出。
罗盘的感知在这里也受到了极大的压制和干扰,范围被压缩到周身数尺,传递来的信息碎片更加混乱模糊,大多是关于毒性的警告。
【瘴毒·蚀灵…】
【阴煞·凝…】
【死气·淤…】
他不敢有丝毫大意,步步为营。
突然,【衍瞳】视角中,左前方一片颜色较深的瘴气剧烈翻涌!
咻!
一道灰影快如闪电,从瘴气中激射而出,直扑林风面门!
林风一直保持着高度警惕,想也不想,身体向后一仰,同时一直握在手中的锈迹短剑向上疾撩!
嗤啦!