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第47章 领悟精髓图纸助力(第1页)

粒子炮充能进度条停在的那一刻,陈渊的手指没有按下射键。他松开了。

不是不想打,是不能打。

那一炮出去,能量归零,连推进器都动不了。三台敌机就在外围游走,巡逻艇还在天上转。现在开火,等于自爆位置。

他靠在座椅上,呼吸慢慢压下来。头盔面罩上的霜又结了一层,但他没去擦。右臂刚才修复后还能动,但每次抬起来都有种卡顿感,像是齿轮咬合不齐。他知道这副机甲已经到了极限,再拼一次,可能就真的散架了。

可就这样等死?

不行。

他闭上眼,脑子里突然跳出一张图——那张从蒸汽朋克城邦带出来的机械图纸,老王冒着风险偷给他的。当时只觉得是个古董玩意儿,符号看不懂,结构也怪,但现在回想起来,里面有个设计特别奇怪:主能源断了之后,居然能让腿部推进器反向供电给武器模块。

“动态负载偏移”……好像是这么个名字。

他猛地睁眼。

这个思路,和赵铁锤教的“应急虹吸”不是一个路子吗?一个是从外面吸电,一个是从内部调电。要是能把这两个结合起来……

他立刻翻出数据板,把图纸片段接进终端。屏幕闪了几下,只加载出一部分。坐标轴歪的,标注全是陌生符号,根本没法直接用。但他记得地球上学机械时看过类似的拓扑结构——这种设计的核心不是修好所有系统,而是让剩下的部分还能打架。

重点不是恢复,是重构。

他摘下手套,用指尖蘸了点面罩上的冰水,在控制面板边缘画了个简易电路图。左边是残存能源,右边是粒子炮驱动回路,中间切断所有非战斗线路,只留一条主通道。然后标出几个跳接点,准备手动改写调度逻辑。

写着写着,他现一个问题:原有机甲的能量总线布局,竟然和图纸里的某个节点完全对得上。不是相似,是几乎一模一样。这就不是巧合了。

这张图,恐怕不只是某一台机甲的设计图,而是一套通用改造方案。

他愣了一下,但没深想。现在不是研究来历的时候,能用就行。

他开始动手改参数。先把生态循环、姿态稳定这些全关掉,连神经反馈都切了。然后把左腿推进器设成脉冲模式,每次喷o秒,间隔秒,这样既能保持微移,又不会触过载。接着重点调整右臂供电路径,强制把的电量集中到武器驱动回路。

操作界面残损严重,很多选项要点三次才响应。他只能靠记忆输入底层代码,一行一行敲。中途有两次系统报错,差点重启。他硬是靠着以前写程序的经验,把错误代码逆向拆解,重新绕过故障模块。

手指越来越僵,尤其是右手小指,一直麻。他不管,继续敲。

终于,最后一行指令确认完毕。屏幕上跳出提示:【手动能量调度模式已激活】。

他松了口气,手心全是汗。

但这还没完。

他调出粒子炮输出曲线,现虽然能量集中了,但充能度还是慢。按现在的效率,打一炮得等四十秒,敌人不会给他这个时间。

得再优化。

他盯着图纸残片,忽然注意到一个细节:图纸上有一条虚线,连接着散热阀和电容组。旁边画了个倒三角符号,像是一种短路保护机制。他想了想,意识到这是为了让热量快导出,避免高负荷运转时烧毁核心。

如果把这个机制反过来用呢?

他试着修改散热系统的电流方向,让原本向外排热的管道变成储能辅助回路。这样一来,释放的热能可以被部分回收,转化为额外电力注入武器系统。

听起来有点冒险,但眼下没别的选择。

他重新编码,加入新的跳接逻辑。刚按下去,驾驶舱里“嘀”了一声,系统警告:“检测到非常规热流反向,是否继续?”

他点了确定。

几秒后,粒子炮充能进度条开始加快。原本o秒才能满的一炮,现在只要秒。

成了!

他嘴角动了动,差点笑出来。

这哪是修机甲,这是在捡垃圾堆里拼出一把狙击枪。

他低头检查整套流程:能源调度改完了,武器响应提升了,推进还能维持微移。虽然全身上下只剩一只手能打,但这一拳必须够狠。

接下来的目标很明确——先废一台敌机的通讯,让它指挥不动,另外两台就会乱。

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