魂晶碎片在掌心化为粉末的那一刻,林峰睁开了眼睛。
液态池没有突破凝魂境二阶。
十一块魂晶碎片的能量全部吸收后,液态池的体积扩大到了接近拇指指节的大小,浆液的浓度也明显提升,但那个临界点始终没有到来。
差的不多,大概再有一两只凝魂境二阶蜥族的全部灵魂之力就够了,但就是这一点差距,让他卡在了一阶巅峰的门槛上。
林峰没有沮丧。
他在修真界经历过无数次瓶颈,深知突破这种事情急不来。
越是着急突破,越容易在临界点上出岔子。
灰界的修为体系虽然形态不同,但底层逻辑与修真体系一脉相承,液态池的压缩凝结需要水到渠成,强行灌入能量只会让浆液变得浑浊,增加后续突破的难度。
他将手中的粉末拍掉,站起身。
巢穴外传来灰水河的轰鸣声,但夹杂在轰鸣声中的还有另一道声音。
那是一声短促的嘶吼,从河滩上游方向传来,距离大约百余丈。
嘶吼声只持续了一瞬就被水声吞没,但林峰的感知网已经铺开了。
不是一只蜥族。
是两只。
林峰将感知网收窄,聚焦在嘶吼声传来的方向。
两道灵魂波动正在河滩上激烈碰撞,频率杂乱无序,是典型的蜥族同类厮杀时的灵魂波动特征。
其中一道波动明显更强,液态池的规模大约是凝魂境二阶中期,另一道稍弱,在一阶巅峰到二阶初期之间。
两只蜥族正在争夺什么东西,从灵魂波动的移动轨迹来看,战场正在向林峰所在的巢穴方向偏移。
机会。
林峰的脑子在瞬间完成了战术规划。
他正缺最后一把推力来冲击凝魂境二阶,这两只蜥族的灵魂之力刚好够用。
但正面同时对付两只凝魂境二阶的蜥族风险太大,他的叩魂刺只能连续使用三次,三次之后神魂火焰就会透支。
他需要用最少的叩魂刺次数解决战斗,最好只用一次。
那就需要地形。
林峰迅速扫视巢穴内部的结构。
这间巢穴是他目前遇到的最理想的伏击场地。
入口极窄,仅容一人侧身进入,任何体型大于他的生物进入时都会被狭窄的裂缝卡住一瞬。
洞顶最高处约丈余,两侧洞壁距离不到半丈,狭窄的空间限制了蜥族尾鞭的发挥。
最关键的是洞壁上方有一块松动的巨岩,巨岩嵌在洞顶的裂缝中,下方由三块较小的支撑石托住。
雌性蜥蜴临死前的尾鞭抽击在洞壁上留下了数道深深的裂痕,其中一道裂痕恰好延伸到支撑石的根部。
林峰在脑海中推演了一遍完整的伏击流程。
他需要将两只蜥族引入巢穴,利用狭窄入口制造它们的前后脱节,然后以尾鞭抽击支撑石制造塌方,将两只蜥族隔开。
落石就算砸不死它们,至少能困住其中一只片刻。
他趁这片刻以叩魂刺击杀另一只,然后用常规战斗解决剩下的那只。
风险可控。
成功率至少在七成以上。
林峰从腰间抽出那根雌性蜥蜴的尾骨,握在手中试了试手感。