时空能量只要存在,就说明此处时空不够稳定,这份不稳定随时都可能扩展成为致命危险。
这也是时空能量检测数值丶等级划分都只能作为参考,而不能过于依赖的原因之一。
很多时候,这个数值的有与无,比它的具体大小更值得关注。
切记:“时空”同时包含了时间属性和空间属性。
这代表了时空漏洞可能突然出现丶突然升级丶突然长距离瞬移。
以人类目前掌握的知识,时空能量及时空漏洞都充满了不确定性。
在不升级的情况下,一级时空漏洞对人类可以说是无害的。
但问题在于,没有谁能保证它升不升级丶什麽时候升级丶一旦升级会成为多少级。
然後是二级。
这一等级的时空漏洞已完全成形,但它可能没连接到其他时空,也可能连接了但传递不过来画面。
总之,站在二级时空漏洞前,人们只能看见一团黑。
二级时空漏洞等级虽然比一级高,时空能量数值比一级大,但它的不确定性——这里主要指突然升级的概率——低于一级时空漏洞。
所以二级时空漏洞处理起来反而更容易一些。
检测到二级时空漏洞出现後,一般只要一分钟之内其时空能量数值没有明显变化,就大致可以判定它算安全。
不过依然要注意,升级概率相对较低不等于为零。
而概率不为零就等于有可能发生。
任何等级的时空漏洞都有可能突然提升等级。
正如任何等级的时空漏洞都有可能突然出现在任何坐标位置。
这里再次强调时空漏洞具备的时间属性与空间属性。
接着是三级。
这个等级的时空漏洞能稳定地与另一个世界相连,并将那个世界的画面传递给本世界的生物看见。
不过仅限于“看见”。
人们不能通过三级时空漏洞“拿到”另一个世界的物品。
再来是四级。
对比三级时空漏洞来,四级的最大特征是能传递异世界物品到本世界。
这也是本世界现知唯一的可以拿到异世界物品的渠道。
如果将三级时空漏洞提供的“看见”功能理解为拿到异世界信息,并将信息与物品笼统地都称为“东西”,那麽三四级时空漏洞在很多方面便都可以合并理解。
首先,三四级的时空漏洞虽然让人可以获得另一个世界的东西,但具体能获得什麽,基本由时空漏洞单方面随机决定,人类没多少发言权。
如果人类非要干预时空漏洞显示的画面丶传输的物品……
有成功的几率,偶尔成功得还会比较容易。
包括用精神力去勾,或者直接伸手去拿,都有成功的实例。
但绝大部分时候,是会遭遇来自时空的攻击。
被时空攻击後,运气好丶反应及时的话,只是试图换东西取的人自己身体或精神力受伤。
可如果情况严重,则有可能刺激得时空漏洞的不稳定度提升,甚至直接提升等级。
如果是三级升至四级也还罢了,但假如是三四级升至五级……
总之,这种主动行为对行为者自身,以及周围人,这都是非常危险的举动。
除非判断更换後拿到的东西对本世界非常有价值丶可以颠覆世界即将毁灭的格局,或者冒险尝试时周围没有其他人丶也远离所有基地,否则完全不建议进行这种尝试。
尤其当时空漏洞位于基地内时,绝对禁止这麽做。
从另一方面来说,也许是与其他稳定世界连接着的缘故,相比一二级时空漏洞来,三四级时空漏洞的稳定度较高,其时空能量的绝对数值虽高,但波动幅度较低。
只要不人为刺激它们,三四级时空漏洞升级的概率偏小。
但是,当三四级时空漏洞出现在基地内时,因为它们的基础时空能量高,一升级就容易到达五级,所以它们的危险度依然高于一二级时空漏洞。
而且基地内人口密度大,还充斥着包括时空能量在内的各种能量,这些能量以及每一个人的精神力都可能成为时空漏洞的刺激源。
拥有精神力的人类无论是去驱赶,还是去攻击时空漏洞,都类似于给时空漏洞充能。
虽然不是没有充废或反过来从时空漏洞上吸能的可能,但更大的概率是让时空漏洞变得更强大。
强大到足以毁灭基地。
所以别在基地内赌这概率。
人类不断提升基地的机动性,就是为了尽量不去赌这对人类越来越不利的概率。
在付出了无数惨痛代价後,人类发现,遇到时空漏洞时,远远躲开相对最安全。
虽然,随着时空漏洞及其残骸的不断增多,“全部躲开”已成为奢望,但这依然是能最大概率活下来的方案。
比其他动不动就同归于尽的方案总要强那麽一截。