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番外07(第1页)

番外07

☆丶《随便说说之旅者》下

另外,基地内的三级精神力者,与持证的三级精神力旅者,面对危险时的战斗力差别非常大。

甚至基地内经过了专业训练的三级精神力者,与三级精神力旅者,在面对不那麽明确的小风险时,後者的判断力之强也远不是前者可以想象的。

作为在旅者中精神力垫底的一类人,三级精神力旅者的硬实力不如四五级精神力者,但他们自有一套生存窍门。

这让三级精神力旅者在野外的生存能力比一些仗着自己精神力高而过于冒进的四级精神力旅者更强。

不过跟五级精神力者不好比。

因为五级精神力者人数实在太少,而且因为精神力等级碾压,又牢牢把握住“不刺激出五级时空漏洞”这一底线,所以即使冒进,自由型五级精神力者好像也没闹出过直接害死自己的乱子。

资历越深的旅者,在野外时生活方式越是精简。

但这种精简是“知道如何不精简能让生活更舒适,但为了方便而主动放弃,只筛选出于自己而言绝对不能省略的那部分物质需求”。

是可为而主动不为。

是在舒适与方便之间摸索到了最适合自己的那个平衡点,并对这个平衡点相当满意。

满意到哪怕待在基地内时,多数时候生活方式也惯性地维持在该平衡点附近。

只有偶尔图新鲜时,才会尝试一些基地内居民的繁琐生活方式。

相对的,有些非旅者偶尔出基地一趟,因为准备充分,使用的物品也显得精炼。

但可以很明显地感觉到,他们如此使用物品是不太舒服的,只是受限于环境条件而强行忍耐。

这样的他们回到基地後,会立刻抛开精炼丶大量购物丶享受繁琐。

比如那些还没从学校毕业,但已经确定了要成为基地型的五级精神力者。

他们偶尔离开基地时,精神力储物空间内的物资绝对丰富,想吃大餐或想用营养膏将就,都只是一个念头的事情。

但就这麽一个念头,他们决定时却会散发出“犹豫”“矛盾”等气息。

而旅者,无论是什麽精神力等级,只要随身带有大餐,想吃直接就吃了,如果觉得情况不太合适,那掏出营养膏的动作也很利落。

不可能会“想吃,又不好意思吃”“觉得不适合吃,但又真的很想吃”这麽委委屈屈的。

这倒不存在哪一方更好的问题。

既然还有空犹豫,就说明环境没多大危险。

既然没多大危险,那犹豫一会儿也无伤大雅。

只是,旅者与非旅者,就在这样的习惯养成中,成为了明显不同的两类人。

旅者走在人群中,不用自我介绍,别人很容易就能发现其职业。

往大了说,在一份在回到人群中後依然格格不入的气质,会更放大孤寂感,导致旅者的精神状态更容易出问题。

甚至当旅者放弃继续从事旅者职业丶改为做基地内的工作後,他们得花很长时间才能重新融入人群。

有的还可能终身融入不了丶始终与其他人有隔阂。

所以这里再次强调,如果你向往旅者职业,那麽你一定要慎重考虑自己究竟只是想听一听旅者的故事,还是真想自己也成为旅者。

如果只是想听故事,那麽关注一些旅者的账号已经足够。

长期独自生活在野外的旅者回到人群中後,多少都有点憋不住的分享欲。

他们会把他们旅途中最精彩的那部分发表出来,享受基地居民们的惊叹。

多数人自己亲身成为旅者後的经历很难比这些精挑细选丶可能还带有些艺术加工的故事更精彩。

如果你认为自己是真想成为旅者,并已经迈入了旅者学校,开始进行专业培训。

那麽在培训结束之前,在课程不断深入丶越来越具体的过程中,你也要继续思考,这份职业与你之前想象的是不是有差别,你是不是真的想从事现实面貌是这样的一份职业。

甚至在你已经拿到了旅者证丶已经作为新手旅者走出了基地之後,你还要继续思考你要不要放弃这份职业。

在以上任何一个阶段,只要你産生了犹豫,我作为一个在职旅者,都建议你缓一缓丶在基地内多待一待。

或者干脆再找一份其他工作,多接触接触人群,把旅者当作副业。

只有当你经过反复思考丶在亲身体会过旅者职业种种让人不适之处後,你依然想要继续进行这份职业,你才适合继续当旅者。

等你成为旅者多年之後,如果你对这份职业感到了厌倦,我的建议是:

不要考虑沉没成本。

不要去思考“没了这份职业我还能做什麽,我的思维模式好像已经做不好其他工作,但总不能就这麽躺平等待世界末日降临吧?”

你直接先把旅者职业给放弃了,再去琢磨其他。

别的职业你厌倦後继续撑一撑,哪怕无功,有基地内其他人注意着,也不太会出大错。

但旅者职业你厌倦後继续撑,一方面处理不好危险情况导致自己死亡的几率大增,另一方面还可能失误过度刺激时空漏洞,甚至可能将危险引向基地。

旅者待在野外时只能靠自己。

包括有队友的情况,队友都只是相伴,而不是依靠。

当独自一人行事时,经常你自己事後都不知道自己当时在想什麽,为什麽会做出那麽极端的事情。

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