说完,它留给我一个气鼓鼓的後背,任我怎麽戳都不理我。
小东西气性还挺大。
我又点开第一个选项,小果冻依旧背对着我,但嘴上还在尽职尽责地回答问题:
“每个小游戏通关後就会获得一块神笔碎片,收集好在‘合成台’合成就可以了。”
[什麽是‘添乱时间’?]
“这个是需要神笔才能进行的任务,目前用户你的进度还没到这里,我不能提前告知。”
问题问了一圈也没撬出什麽有用信息,我只得老老实实地点开“小游戏”板块,开始自己的“合成神笔”之旅。
第一个小游戏是很简单的找不同,游戏一共有九关,每关都要在规定时间内找到6处不同才能通关。
前三关都是在室内的场景,光色调全是暗色调,利用看不清图片里的东西来增加游玩难度。其原理和在玩家聚精会神解密时,放个突脸一样。
低级,但有效。
中间三关的亮度比前面正常不少,背景是一水的蓝天白云绿草地,单纯地换一换上面的人物和建筑。
怪不得要把亮度调暗,这背景有些过于粗糙了。
最後三关的色调又暗了回去,但画质突飞猛进,每一关的背景不仅完全不一样,甚至还做了动态特效和摆件物理!
我……你……
厉害
“恭喜玩家‘认真过副本的玩家一枚呀~’到达任务节点‘合成大神笔13’,请玩家继续努力^_^”
“↘↗↑↘←!”
在一阵音质十分劣质的背景音效下,一块画着问号的碎片浮现在“游戏通关”的字样前。
“神笔碎片收集进度13,努力去收集剩下的碎片吧!
——by正在组装合成台的小良”
看到这行字,我擡手抹了把额头上并不存在的汗。
原来还在制作中吗,真是草台工程。
第二个小游戏难度略有上升,是三维拼图。先通过旋转观察左边图形的全貌,之後在右边的空白区域,用提供的零件拼出和左图一模一样的图案。
这个游戏加上教学关卡一共六关,图案从简单的三角到中小型的建筑,比如高塔丶帆船什麽的。
好在游戏还算仁慈,如果零件放置的位置正确,它内部的光路会被点亮,并和相邻零件的光路流畅地连接起来。
当最後一个半透明的紫色零件严丝合缝地嵌在船舱里後,整个模型瞬间被点亮,背後闪烁着扇形的彩虹光。
实在是太光污染了。
“恭喜玩家‘认真过副本的玩家一枚呀~’到达任务节点‘合成大神笔23’,请玩家继续努力^_^”
“↘↗↑↘←!”
这次的音效比刚刚的要清晰一点,但还是呕哑嘲哳难为听。我捂上耳朵,直到看见小良再次出现,才松开双手。
“神笔碎片收集进度23,努力去寻找剩下的那块碎片吧!
——by已经装好合成台的小良”
最後一个游戏是个立体丶复杂的逻辑电路迷宫,其难度突变程度,和找不同的第六关到第七关之间的画质突变程度相比不相上下。
这次的游戏规则甚至是小良出来介绍的: