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第36章 收获x偶遇(第1页)

“是否使用卷轴:基础近战(v)”

程运毫不犹豫的选择使用,他和梦梦不一样,到手的东西先转换成战力再说。

随着卷轴化作流光涌入自己的识海,程运学会了大量的近战知识。

“就像是传承玉简一样,真是神奇”程运感叹两声,随后察看属性面板,技能那一栏生了变化

“技能:

基础近战(v):力量+,敏捷+””

程运的力量和敏捷也变成了点。

“原来力量和敏捷是可以通过这种方式提升的”程运想起了那本新手指南上的介绍。

一阶契约者如果想靠点数加点达成o点的属性点几乎是不可能的事情,毕竟一点一千的价格实在是太昂贵了。

所以大部分契约者都是选择通过技能和装备来提升属性点。

其中每个契约者必选的技能就是基础近战或者基础远程,前者每一级可以给力量和敏捷加两点,点满十级可以加o点力量和敏捷,共花费oo点数。

后者基础远程加的是体质和智力,每一级也是点体质点智力,同样点满十级可以加o点体质和智力,共花费oo点数。

要不是这两种基础技能不能一起学习,所有的契约者都会将这两个基础技能放入为数不多的技能栏。

一阶契约者最多可以学习五种技能,程运现在还能学习四种。

技能栏特别珍贵,特别是对于契约者来说,新手指南也举了一个以查克拉和忍术为战斗手段的契约者例子。

查克拉就要占据一个技能栏,再来个基础近战或者基础远程,然后必学的三身术,这样就只剩两个忍术格子了。

当然,主神空间也鼓励契约者自学技能,比如程运他所有的法术,修行的功法都是自己的,不占用技能栏,这也是一阶顶尖契约者和普通契约者能拉开差距的原因之一。

除了基础技能增加属性,一些装备也可以增加属性。

经过主神数据化重塑之后,契约者可以给自己配上装备。

主武器、副武器、头盔、胸甲、护臂、腰带、裤子、鞋子,一共八件,再加上两件饰品,总共十件装备格子,也不存在穿一百件装备就无敌的情况,重复的装备只认穿戴在装备格子上的那一件。

程运的傀儡拿的精铁锤就属于主武器,增加了傀儡点力量。

程运自己则是浑身干干净净,啥都没。

“看看操控的傀儡是不是也能享受到基础近战加持”

程运操控着傀儡,以一棵树木作为目标起了攻势。

过了一会儿,程运测试出了结果,

“战斗经验可以加持,但是属性点不行”一个不好不坏的消息,程运也没有失望。

基础近战技能的战斗经验主要是和敌人近身之后,对于出手的选择,时机的把握等等,算是让程运的近战小有进步。

若是想挥出近战的更大威力,还是需要配上武器和技能的加持。

练习了一晚上的时间,程运算是将基础近战的知识都消化了大半,而此时,天已经亮了起来。

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