荀晏面无表情,他换到另一边,拉了拉车门,没拉动。
这时司机降下车窗:“荀总,为了保证後座的舒适度,请坐副驾驶。”
面对如此刻薄的行为,荀晏沉默一会,反而勾起唇角,他觉得太好笑了。
越是刻薄,就说明戚暨宣越是破防。
荀晏在副驾驶落座,宓微的身边坐着戚暨宣。
早在戚暨宣展现刻薄的时候,宓微就已经蹙起眉头。
这样好的位置,荀晏还以为戚暨宣会说什麽话,却没想到整个车内安静得连呼吸声都清晰可闻。
坐到宓微身边却什麽都不说,荀晏自认自己坐不到这点。
那就是……
宓微也察觉到车内气氛古怪,而这古怪正是来自自己身边沉默的人。
习惯了对方搞怪话唠的模样,现在坐在自己身边却只顾沉默地看着窗外疾驰的残影。
……这是生气了?
为什麽生气?难道是因为自己答应让荀晏上车?
对方会因为这件事生气,宓微终于安下心,既然这样,明早应该看不见戚暨宣了。
如果来接送自己这件事会让对方生气,他应当就不会这麽做,就算这次不行,宓微可以请荀晏多配合他几次。
毕竟,哪有好心被人践踏了还上赶着。
就算是宓微自己……也已经走出来了,只是时间问题。
原以为荀晏说有些想法讨论不过是为了坐车的托词,因此当荀晏提起的时候,宓微甚至愣了下,然而很快他就被荀晏的说法吸引注意。
他们目前在做的项目和工作室此前主制游戏略有差异,因此起步并不简单,好在有荀晏一直在前领路,宓微也基本补齐对目前游戏行业的认知,明白存在哪些技术壁垒。
维度即将发行丶由何泽宇担任主策的大型pvp多人竞技游戏即将上线,对人员需求没有之前那麽大,因此分了几个人到宓微的团队。
作为全息网游的蓝本,宓微目前制作的是机械网游,他让何泽宇团队退下来的人主要负责pvp板块。
机械网游并不少见,但这麽多年却没有一款长盛不衰。
全息与机械之间的突破并不是简单的算法问题,就算算法到了极致,宓微利用AI模拟真的创造出一个栩栩如生的世界,硬件跟不上也依旧是键盘游戏。
不过这仅仅在设想中,目前为止,宓微所要解决的问题依旧是如何完善一个‘真实’的世界。
所谓的真实,就是让游戏角色(即npc),因玩家交互,根据不同性格不同人做出不同反应。
现在市面上也有非常多的模型,最省时省力的方式就是将这些现成模型引进游戏。
但宓微在体验过多款模型之後并不满意。
作为辅助工作人工智能或许可以,但如果真的让他们来模仿‘人’,多少有些欠缺。
荀晏要说的正是这件事。
他提出在模型基础上,重新更换数据库和逻辑链……
虽然工作量比较大,但总归比自己再做一个轻松。
这边宓微和荀晏相谈甚欢,浑然没注意到戚暨宣周身越低的气压。
作者有话说:
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吃醋破防的七,btw宓是不会哄的