“不了。”许汀梦摇头,冷静说道,“先不论晚上他们会不会回来,如果那个地方足够重要,上面也可能有人看守,我们现在什么都没有,打不过。”
“诶……”陶枳垂头丧气般深深叹了口。
“我没这么记仇。”许汀梦坦然地说,“这些幸存者也是把我们误当成怪物了吧,而且现在危机已经过去了。”
嘴上说的冠冕堂皇,心里就不知道是什么恶毒的想法了。
另一边
今天的菜肴是超市的预制菜品,红烧肉和粉蒸排骨。
陶枳看着模样新鲜,也没有异味,就都取走了。
本来看街道上一片祥和,两人对超市里的物资都不抱希望了,进去后发现蔬菜和水果都是新鲜的状态,她们都很惊讶。
随后,陶枳才想起来,困难模式里没有区域性的时间乱流,它有着另一种方法保证物资。
现在并不是有时间思考的情况,两人拿了菜,在生活区收刮了一圈,便离开了超市。
也许是运气好,她们在找到庇护所的路上,并没有再次碰到幸存者和其他怪物。
两人歇脚的地方,是在一座偏僻的寺庙里。
寺庙独有一座空山,视野宽广,山下一条小溪,加上离市区并没有太远,而且也不是大批量幸存者选择的地方。
她们起先观察寺庙里并没有人,于是在山腰上找到一间屋子,再上面就是供奉的佛像了,不便打扰。
到地方时已经是黄昏,许汀梦在抽屉里找到蜡烛点燃,顺手摸了下桌子上的灰尘。
“这屋子好干净。”
其实在超市里就有所察觉,不止菜品新鲜,街道上也和没发生过灾难似的一片祥和,没有血迹,也没有怪物破坏的痕迹。
表面没有流露出丝毫危险的情况,更加令她们紧张。
陶枳是知道一些状况,她趁许汀梦独自在里面收拾屋子,在和系统同步情报。
系统有点无语:_宿主_你没必要冒这个险__
在简单模式,离开小镇的方法有很多,比如找到大蛇的附作物,褪下的皮制成的灯笼,蛇鳞做成的装饰品,或者记载了蛇的书籍,都可以当做通行证。其次是任何一个离开小镇的路径,无论是找到一辆车,储备住够多的燃料通过道路突围,还是搭上在小镇外还在行驶的列车,或者徒步爬越大山,都有机会离开。
到了困难模式,只有一种方式。
陶枳想到攻略中指向的最后一步,“来到困难模式里,玩家要做的就不是逃生,而是猎杀。把那条导致时间混乱的蛇杀死,游戏就能he。”
那条蛇就是陶枳落水时遇到的,看起来它和许汀梦有着非同寻常的关系……在某个隐藏结局里,也确实如此。
关键就是,陶枳只记得她打过普通结局,并没有对这个游戏深度探索,也就导致现在,她其实并不知道攻略上准确的步骤,也就是怎么把它杀死。