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名词解释☆丶(第1页)

名词解释·满分悖论

【词条名称】

满分悖论(Perfect-ScoreParadox,PSP)

【核心定义】

在“满分悖论”无限流考场中,当考生团队把一次必死局面转化为全员满分时,系统必须执行一次“零和补偿”——以一名成员的“绝对损失”换取其馀成员的“绝对收益”。该过程呈现为一条无法被任何复活道具抵消的“负值曲线”,被官方称为“满分悖论”。

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词源与首次记录

词条首次出现在副本“焚风教室·零号考场”结算日志:

“团队得分100100,触发满分悖论,执行对象:B-09-11,执行内容:记忆抹除+血量上限永久22%。”

随後,所有监考官後台同步更新此词条,并写入《无限流考场通用词典》修订版3。2。

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触发条件

1。团队总分=100分;

2。触发瞬间存在“全员存活”状态;

3。系统检测到“无脚本漏洞”与“无外部援助”两条硬指标;

4。倒计时归零前,所有队员编号後缀无“复活”标记。

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执行流程

1。负值曲线生成

系统以负指数函数y=a·e^(b·t)计算“补偿量”,

其中a=团队人数×10%,b=0。693(半衰期1min)。

2。对象选择

·若存在“牺牲”徽章,则徽章持有者被优先标记;

·若无徽章,则随机抽签,概率权重与“协作指数”成反比。

3。执行内容

补偿量以“复合副作用”形式下发:

·血量上限永久扣除a%;

·一段关键记忆被光遗传抑制(恢复需3次590nm黄光);

·下一轮副本难度系数+0。15。

4。不可逆声明

补偿量无法被任何复活道具丶隐藏奖励或系统漏洞抵消;

写入个人区块链,哈希值公开,可验证但不可篡改。

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数学模型

设团队人数n,满分触发时系统需补偿总量×10%。

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