“这种事情,主角向来冲在最前面,更何况尼西里塔还说空之神殿就是空之执政的地盘儿,神殿中存在着主角一直在寻求的某个答案,那还有啥好说的?赴汤蹈火啊,尼哥,然后他眼神总算瞥到了边儿上的彩特林德,对她的出现相当的惊讶。
大概是希尔妲跟尼西里塔说过这档的事儿,说自己的妹妹总有一天会来搞定梅兰塔的。但尼西里塔大概没咋当真,反正彩特琳德在疗养院晃荡好几天了,也没见这尊守望者出来给引渡一下。
总之,守望者把彩特琳德打包变成了主角的行李,这是一种对普通人的保护。
正常人想要进入空之神殿都得先去一趟无想之间磨去一切的虚妄。
这一遭少则几十年,多则几百年,是一种类似斩三尸或者舍去自我的手段,只有在明心见我,舍去杂念之后,才能在几乎永恒停滞的空之神殿居住而不疯,最大程度的保留所处时代给灵魂打上的独特风味儿。”
【星铁-黑天鹅:剥离杂念,保留最纯粹的记忆。这种做法倒是很符合“展览馆”的定位。】
【原神-白术:几十年几百年……这个过程对普通人来说太难熬了。】
“反观主角和派蒙,登岛无需繁琐的流程,我的理解是这叫视察下属工作,所以还有专门的接待人员小右随侍左右准备随时随地的听候调遣。”
【原神-派蒙:视察工作?为什么这么形容?】
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【星铁-青雀:不用走流程就能进,真方便啊。】
“总之,主角三人加上一只右手,就以解放这座岛屿为目标开启了征程。”
【星铁-星:三人一右手的队伍。】
【原神-荒泷一斗:右手也算队员吗!哈哈哈!】
“过程就是一如既往的四处跑和解密,与众不同的则是任务过程中与不同npc的对话,他们来自提瓦特在历史的不同时期、不同地点,与他们对话,哪怕没有提供什么有效情报,字里行间流露出的时代感也能够让了解提瓦特历史展的玩家感到亢奋。
所以向大家介绍npc当然就是本期视频的重点。”
【原神-珐露珊:时代感!这才是最有趣的地方!】
【星铁-丹恒:从对话中读出一个时代的气息,确实是一种享受。】
“第一位与我们接触的角色不在岛屿,而是初入荆夫港撞到的那一个自称莫基的年轻人,他本名埃舍尔,是一名枫丹的画家,由于画作亵渎了空间的法则,所以梅兰塔自作主张的把他给流放下界了,因此他失去了绝大部分的记忆,只记得祖父和父亲对他的爱称莫基。”
【原神-荧:这个名字有点耳熟】
【原神-芙宁娜:枫丹的画家!因为画得太好被流放?这是什么道理!】
【星铁-银狼:亵渎空间法则……听起来画的内容应该挺有意思的。】
“至于他的画作到底怎么亵渎了空间,我们来品鉴一下他的原型就知道了。
莫里茨·科内利斯·埃舍尔活跃于o世纪的荷兰着名版画家,作品融合了大量的数学概念,感觉他的画大伙儿多少都看过几幅,就是利用视错觉等手法,让平面的图画中充满了种种三维世界不可能出现的空间结构,纪念碑谷这款游戏的创作就深受这些作品的启。”
【原神-艾尔海森:果然,是一种在平面上表现空间悖论的绘画风格。】
【星铁-螺丝咕姆:从逻辑角度,在二维平面上呈现三维不可能结构,确实可以被理解为“亵渎”。】
【星铁-阮?梅:数学与视错觉的结合,很有想象力。】
“其实提到埃舍尔这个名字,很多人第一时间联想到的应该是博士坑散兵的那一个皮套,不过这俩人实际上没啥关系,博士假扮的埃舍尔是个工程师来着,色也不太一样,名字可能只是个巧合,但也不排除博士恰好顶了这个埃舍尔号的可能性。”
【原神-阿帽:……】
【原神-荧:我想起来了,原来是他!】
【原神-阿蕾奇诺:散兵……?这名字有点耳熟】
【原神-达达利亚:说真的,我也觉得耳熟】
【原神-派蒙:你们感觉错了】
【原神-达达利亚:是吗?好吧,就当我感觉错了吧】
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