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第328章 玩家的脑回路是npc无法理解的(第1页)

因为一把无法正常使用甚至只要扣动扳机就会射伤自己的手枪无疑是定时炸弹。

但凡是个正常人,在知道这玩儿的真相以后都不会升起想要使用它的想法。

但小爱是正常人吗?

明显不是啊,知不知道第四天灾的威力啊,就算小爱属于温和友善类的玩家,但这也改变不了她作为玩家的本质。

懂不懂第四天灾的含金量啊,被归类为第四天灾的玩家,哪怕是属于友善类型的,也别指望他们的脑回路有多正常。

哪怕是在其他人眼中问题一堆的武器,但只要玩家喜欢,就算它有一堆问题那也是玩家的心头好。

至于其他的,玩家才不管那么多呢。

尽管绝大多数玩家都是强度党,装备越强越好,但是总有些奇葩玩家是不按常理出牌的。

举个例子,据说在某个游戏中曾经生过一场盛大的送死“游行”过,而故事的起因是一位玩家不知道怎么想的,可能是脑子突然抽风了吧。

总之一时兴起的他,拿着根新手木棍就打算去打boss,问理由就是:试试而已,大不了就是一死呗。

而结果很明显,试试就逝世。

但死就死嘛,反正对于死不了的玩家来说,死多少次都无所谓,只要够有趣就行。

如果能试出什么隐藏成就的话那就更好了,据说这就是那位玩家当时真实的内心写照,怎么说呢,因为过于莫名其妙反而感觉可信度很高。

而那个脑子有坑的玩家还真就试出一个隐藏成就出来,这下可不得了。

本来出于有趣只会有少数人跟着试试而已,现在真试出成就出来了,大把玩家因为“别人有的我也要有”这种念头,纷纷选择跟风行动。

玩家的脑子固然有病,但弄出这种诡异成就的策划脑子也好不到哪里去。

而这两者的组合落在npc眼中,就是选择拿着根木棍去打boss的白痴不知道为什么莫名增多了,哪怕是上一批人刚被boss杀的一塌糊涂,其他人也不在乎,依旧笑嘻嘻地去送死。

这种吃力不讨好的愚蠢行为简直有病,也幸亏游戏里的npc没有自主意识,只会一昧的念台词走剧情,不然玩家这种群体的形象在他们眼中绝对会变成精神有问题的弱智儿童。

但玩家会在乎这种事情吗?

明显不会,对于玩家而言,死就死嘛,只要成就刷出来了就行,哪怕这个成就对他们的游戏体验来讲毫无作用,但他们依旧为此不疲,玩家就是这样一种莫名其妙的生物。

所以即便在外人眼中小爱的行为很无法理解,但是身为玩家的小爱还是这么做了。

因为她想要,是的,她想要这把枪,她想要这把枪做她的专属武器。

理由很简单,她喜欢。

没有什么特殊原因,就只是这样而已罢了。

因为她喜欢,所以她想要。

至于无法正常射击,甚至开枪就会误伤自己这个最大的问题,在小爱看来这都不是事。

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