&esp;&esp;出于玩家当前除了切换身份以外并没有其他支持快速移动的技能的情况,按理说这么短时间玩家很容易被npc追上,但是玩家并没有,她消失在了酒吧以外肉眼可见的街区范围内。
&esp;&esp;那么大概发现这一点的npc表情会很凝重吧,加上之前的猜疑,说不定已经误以为玩家使用了什么特殊技能避开追踪,毕竟这是在哥谭,这很正常,对吧?
&esp;&esp;如果杰森有系统地图可以看的话,他就会诡异地发现莱伯利的实时位置并没有离他多远,甚至就在他附近。只不过,大概他没能料到的是,他们现在一个在地面,一个在地下。或者他再往某个阴暗的巷弄里再走那么一段距离,他就会眼尖地发现一个半盖不盖遮掩着被阴影伪装一半颇有种卡通片喜剧陷阱意味的井盖。
&esp;&esp;玩家一脚踏空掉井盖里也很正常,对吧?
&esp;&esp;一脚中了卡通片喜剧陷阱的玩家:?
&esp;&esp;好吧她承认,她没有看路。但这真的是玩家该有的待遇吗?投诉无门,莱伯利只好淡然地拍了拍摔下来以后衣服沾上的灰尘与泥巴,平静地接受了这一切。
&esp;&esp;好一个阴险狡诈迫害玩家的哥谭地图,莱伯利暗衬道。
&esp;&esp;但她没有着急重新顺着生锈的梯子爬回地面,而是打量起了四周。
&esp;&esp;事实上,虽然玩家因为游戏设置的缘故某些感官的表现会异于常人,但毕竟画家角色本身的属性面板限制摆在那,在这种情况下玩家的可视物状况其实和普通人一样,也就是说,莱伯利其实看不清黑暗之中有什么。而视觉一旦被剥夺,听觉就会代为补偿,滴水声,细小的夜行生物的动静,风声,乱七八糟的杂音不断在这片地下空间内形成隐秘的循环。
&esp;&esp;画家无法在黑暗中视物,不代表其他身份不行。
&esp;&esp;毫无预兆的,那片睁开的满月潮汐,如同两盏点燃的烛火金灯猛地刺破了地下的黑暗。
&esp;&esp;原本纤弱细长的指节转手间覆上了暗色的近乎紫黑的坚硬鳞片,鳞片依次张合闭上,像是某种彻底转变的前兆,锋利的指爪轻轻划过下水管壁,发出摩擦的噪音。
&esp;&esp;之前支线二的奖励让龙女的形态可以切换收起翅膀,现在刚好起到了作用,方便她移动。
&esp;&esp;在踩空井盖掉下来以后,系统突然跳出提示提醒她有内容更新。
&esp;&esp;观光指南显示触发开启了地下模块,并且随着玩家所处地理位置更新,左上角的系统地图中,在玩家一定范围外的所有区域彻底暗了下去,作为唯一光源的玩家位置点像萤火虫那样散发着淡淡幽光,地图上仅显示出以玩家当前位置为中心半径五米的区域轮廓。
&esp;&esp;【哥谭下水道之谜】:哥谭人看不见真相,哥谭人所看见的是哥谭的影子,穿过哥谭之影,你会找到什么?
&esp;&esp;【任务描述:探索哥谭地下模块,补全地图】
&esp;&esp;没想到一脚踩空还能踩出个新任务来。莱伯利感叹。
&esp;&esp;嗯,不过这个任务看上去像是观光指南的进阶版,幸好不是要分星级地点打卡,至少探索哥谭的下水道地图听上去要比收集一些不知道跑哪里去的npc省事。
&esp;&esp;而除了更新探索的地下模块,另外还有一个事情让她有些在意。
&esp;&esp;莱伯利注意到原本龙女一直放置着没管的支线一任务栏角落似乎突然多出来一个红点提醒。
&esp;&esp;支线一的性质实际上是可以攒声望的每日任务,在不同地图都能生效。只是之前莱伯利在大都会的地图吃了个亏,加上她觉得切身份做日常的方式攒声望太慢太麻烦,对此并不感兴趣,所以才一直放置着没去管,毕竟这个也不是强制任务。
&esp;&esp;但现在支线一的任务栏突然多出一个红点就很刺眼了,莱伯利想都没想直接点开任务栏查看。
&esp;&esp;咦?她有些讶异,因为她这会才发现在纽约和大都会时每日会刷新的支线一任务列表更新了外观界面,原本在另外两个城市地图列表界面都是透明质感的蓝色,现在在哥谭地图则变成了漆黑色,甚至还有过场动画闪过哥谭城市一角的风景。
&esp;&esp;偷偷摸摸更新就是为了搞这种花哨?莱伯利不禁有些无语,游戏就差把哥谭地图的主题设计色是黑色这么显眼的内容打字打出来摆在玩家眼前了。
&esp;&esp;支线一每日的任务还是照常堆在那的,多出来的红点是系统自动提示距离玩家最近可完成的任务,但这应该也是游戏版本更新过后才有的,因为之前的地图并没有冒出过红点的任务提醒,只是不知道为什么现在才冒出来,莱伯利怀疑这又是游戏的一点无伤大雅的小bug。毕竟她知道龙女这个称号还是因为系统不知道在什么时候悄悄把原来任务栏中显示为[???]的地方替换成了[龙女],她忘了哪次打开的时候不小心瞥到,不过反正这个变化没什么特别影响,因此对她来说也无所谓。chapter1();