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3游戏公司总裁第三天(第2页)

她一边操作匕首,一边感慨:

“手感很不错嘛,打击感相当到位,应该会是玩家们喜欢的动作游戏。”

“那当然。”

时色骄傲地收下了这份夸赞。

“我可是亲自去过曜青仙舟,也在那儿杀过几十个虚卒的人。至于说其他的数据手感,哼,博识学会的计算器效果就是比别的地方好,验算效果更佳,只不过这是在我辞职之前蹭用那边的计算器做出来的,以后再想要类似的效果,恐怕只能看我的人脉中能不能多出一两位天才俱乐部的成员了。”

虚照将新手教程重开了第二把,然后是第三把……直到她完成了各种不同的选择,将第一场战斗的难度等级从低到高全部体验了一遍。

最高的难度她没顺利打过去,捏着平板思考片刻,给出了“我觉得难度分层挺正确的,毕竟我也不算是特别擅长玩游戏的人”这么个评价。

时色:“如何,能将你这个美术绑上战车吗?”

虚照翻了个白眼:“我不早就被绑架过来了吗,说吧,你打算把这个拉曼查画成什么样子?照着原版来肯定是不行了,侦探隐居在这里,也是为了躲避另外的领猎人。哎呀,我的良心真是太好了,哪怕他把我绑架过来,我还是如此地为他考虑。”

如果不是从不死途口中还额外掏出了“平分三千万”的信息,时色……

时色也是不会相信虚照的。

准确来说,她对除了银狼这小孩之外,大多数被阿哈关注的欢愉行者的性格都很了解。

一以蔽之:极善装唐。

时色:“我个人偏向于人外,比如说,从折足之狼这个称号入手,直接创造一个绅士的狼人,不会在满月夜对天长啸的那种——我记得在喀琅施塔特也的确流传着关于吸血鬼和狼人的传说。”

虚照:“也是,人外还挺流行的。”

“因为折足,所以一只手总习惯背在身后,大多数时候身形都是非常挺拔的,当然,重要的是要有很蓬松的鬃毛,围着脸的一圈,以及从脖颈到胸口这一带。”

时色在自己身上比划了下范围。

“穿着再严实一点的话,其实也会有很多颜粉的吧?”

虚照若有所思,她从口袋里掏出笔,用笔帽点着下巴,上上下下慢悠悠地点了好一会儿头,然后给出了肯定的答案:“你说得对,还可以出q版和完全变人的版本,这种好看的毛茸茸就是有很不错的死忠群体。有死忠之后,做宣传就容易多了。”

她站起来,双眼中的神采变得明亮了许多:“我的工位在哪,我的灵感来了,现在就能给你先画一版。”

时色指了指她自己那张宽大的办公桌边的单独隔出来工位:“数位板、数位屏……各种你可能想用的工具都已经配齐了,马老师。”

虚照嘴角一抽:“我是那种会找借口说没有得心应手的道具就拖延稿期的人吗?”

虚照即答:“对!我是。”

虚照伤心地流出鳄鱼眼泪:“你过分了解我了呜呜呜这下真的不得不画了……那我去画画的时候你要干什么啊?”

她突兀地转折了情绪,严肃地反问道。

“现在我们这一组里只有两个人,就算是老板也得干活!”

时色:“当然。”

她晃了晃手中的平板,上头打开的页面正是二相乐园最大的招聘应聘app:“我要招新。”

除了制作《代号:猎人》这款相对简单的游戏以及后续的相关发行之外,招聘真正能够做游戏的人,这才是时色此时最放在心上的重中之重。

贪饕可不是什么好对付的角色。

祂的神蜕在哈托比亚中镇压了如此漫长的时光,活性也只是被镇压,一旦外力介入就极有可能复苏。

为了对抗贪饕,她需要的游戏,可不仅仅是昙花一现的某个爆款。

她需要的是稳定、持续的火爆。

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