“每一次求救都是独立事件,每一条频率都是一个生命线。”
说完,陆明翻到最后一页幻灯片,屏幕上浮现出四个字:
【归途电台】
“这就是我们这次的游戏名。”
“《归途电台》。”
“卧槽……”
有人轻轻地爆了句粗口,却没人笑。
北山这边的几位骨干你看看我我看看你,
表情一副“终于能扬眉吐气了”的样子。
亏得昨天得知是要做赛车游戏的时候,有几人还在想,
都什么时候了,还搞什么竞速、冲线、道具赛,
但现在一看,真有搞头啊!
“对啊,这才叫有立意!”
“这不是单纯的游戏,这是用另一种形式讲责任和勇气啊。”
“这个题材,这个名字……我愿意全力投入。”
“一条救援线,一台引擎,一次重生。”
而就在讨论间,那个一直负责北山旧项目的主策,
忽然“啪”一声合上笔记本,半认真半自嘲地开口:
“我算是明白了。”
“咱们这前几年,天天抱着几个系统功能迭代、模块升级、工具链优化,精益求精,不敢跳出半步,就怕做错。”
“天天羡慕鲸跃、羡慕人家能放手整大活。”
“现在呢?”
“咱北山也能站起来了。”
“起码……最好的是,我们现在,就是鲸跃的一员。”
“我们也能做真正属于自己的好游戏了。”
陆总的想法和构思,比他们之前策划游戏的节奏和概念强多了!
他们之前过的都是啥日子啊!
原来,策划一个游戏,可以这么的简单!
原来,只要主要负责人有头脑,
原来……只要有人能扛起方向盘,那车就能往前开!
北山会议室内,许多人都有了同样的感觉,
“笑死我了,原来我们以前真是太……惨了。”
“是啊,我们以前开个新项目,得先立五个需求文档,三轮竞品分析,光是否符合市场趋势这些就能开两次大会。”
“最后还得上面批。”
“什么叫上面批?就是一层一层拍脑袋,拍到最后你根本不知道自己做的还是不是你想做的。”
“对啊,五次方案了,我就只改了个名字,人家就非说第一版的好!”
“说白了,咱们以前的策划案,根本不是用来指导游戏开发的,是用来让老板安心的。”
“结果一大堆花架子,立项还卡着。”
又有人摇头,
“搞个概念视频,剪得再燃,游戏出来一测……能玩个锤子。”
“不是,你们别说的这么直接,赵总还在这呢!”
但,他们还是忍不住!
他们是真的被感触到了。
更何况,你没看到赵总也是一脸震惊的样子吗?
《归途电台》的概念,太直接了。
没有绕来绕去的系统堆叠,没有那些层层堆积的“付费转化路径”分析,