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第三章 身体属性(第2页)

力量与耐力:

力量:耐力:o

力量:力量的概念很简单,即是肌肉紧张或收缩时对抗阻力的能力。

耐力:人对紧张体力活动的耐久能力,是人体长时间进行持续肌肉工作的能力,即对抗疲劳的能力。

综合评价:你有着轻量级大力士级别力量,几乎是正常人的巅峰,有成为近战战士或者近战副坦克的实力。耐力较一般,你并不擅长长时间作战,所以团队的主坦克位置并不适合你。

智力:综合为细分如下:

思维运算力记忆力

思维:思维是加工接收到信息的能力,例如大家都知道水在常压是o度会结冰,思维好的人,他能利用水在o度结冰的特性,在夏天将糖水冻成冰棍去赚钱,系统无法提供思维加点。

运算力:计算数字与处理信息的度,例如运算力高的人可以快计算π的根号为。

记忆力:熟记知识的能力

综合评价:你拥有成为团队智者的潜力,或者成为团队中的二号智者,充当分组执行任务时智者的身份。

度与敏捷:

度:

敏捷:

度:表征动点在某瞬时运动快慢和运动方向的矢量,在形容人体的时候简化为奔跑出拳等使用整体或者部分身体组织的频率。

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敏捷:反应迅快捷,可简单认为是度在时间上的进阶导数,即人在一定时间内,能对一种刺激做出的对应次数。

综合评价:你有接近一流刺客的潜力,团队缺少近战敏捷型刺客时,可以补上。

恢复力与细胞抗性:

恢复力:o(o)抗性:

恢复力:即你受伤情况下恢复到正常状态的能力,宿主现在为o,即比普通人稍强一些,o的潜力为宿主开启内力后,特有的传承会激出来。

抗性:身体对生化病毒,毒气等不良状况的应对能力,宿主表现的一般。

综合评价:比普通人稍强,但潜力巨大。

心灵与精神力:

心灵抗性:oo()

精神力:

理智:o

心灵抗性:应对心魔与其他心灵控制干扰心灵的能力,宿主抗性极高,但存在一个心灵漏洞,若遇到针对其弱点进行攻击的话,恐成大祸。

精神力:将自身气血之力,外界吸纳力量通过冥想吐纳等方式转化为魔力,内力的技巧的体现,同时心灵控制者需要直接依靠精神力来释放技能。

理智:一个人用以认识、理解、思考和决断的能力,理智值越高,越不容易被外界其他因素干扰。

综合评价:如果你没有潜在的潜在的心灵缺陷的话,或许成为一个防守型的心灵控制者也不错,但是较为充沛的精神力与较高的理智,让你面对一些幻境的时候拥有自保的能力。

五感与直感:

五感:细分视力:oo(+)听力:o嗅觉:o味觉:触觉:o

直感:

五感是指形、声、闻、味、触,分别对应人的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。

直感:对即将生的事情有短暂的判断,属于第六感。

综合评价:在熟练极枪手专精的加持下,宿主拥有不错的射击能力,加上直感很高,适合充当团队的副火力手。

小队的配置参考了无限恐怖,写无限流基本上都会参考z大的吧,今日还有一章

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