故此,这些魔功也才因为稀少,成为了高贵的独立乘区。
只见画面中的弟子深吸一口气,浑身血光微燃,喉间金鸣大作。
下一瞬间,他张口吐出一片细密的血色金线,金线如雨,连绵不绝,硬生生将十二道强敌的身影秒杀。
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许平秋看着这一幕,觉得这思路倒是和他当初的想法很像,要是再结合自己研究出的【十头二臂】之法,那火力覆盖想来会更加恐怖。
想着想着,许平秋在灵境中翻找起了历战台的论坛,快查看起还有什么有意思的搭配。
这一看,果然是群英荟萃,如今的历战台流派可以粗分为三大阵营。
其一,叠伤派。
此派弟子的核心理念只有一个字——叠。
譬如最近热议的一套:【一剑开天,剑修最强搭配】,大概构成与叠伤原理如下:
【蓄剑诀】:提前蕴养剑势,蓄而不,蓄力越久威力越高。
【归锋术】:凝聚金行锐意,将剑气进一步压缩,使锋芒更纯。
【剑胆金鸣】:心神越稳,剑气越锋锐。
【抱元守一印】:短暂收束杂念与外界干扰,使得心神不受任何干扰。
【登楼九步】:每踏一步,气势上扬一层,第九步时气机如登高楼,出手威势大增。
【归一剑】:燃烧本源精元,增强剑意。
【葬生剑】:伤势越重,剑气越厉,濒死之际威力攀至巅峰。
【剑解殉道】:以兵解之法,人剑相融,迸出绝杀的一剑。
【诛全盛诀】:敌方状态全满时,受到的次伤害大幅增加。
【夺旗斩】:交锋中次出手时,剑气自然附带破阵之势,威力额外拔高一截。
……
总之,只要将这些神通道术按照特定顺序依次触,理论上的极限数值足以让任何对手头皮麻。
但在现实里,这一套根本不可能成立。
先诸多功法之间本就存在冲突,其次,这玩意儿是次抛的。
用一次,人就废了,属于是天地同寿之大绝招。
所以这套流派在历战台里的评价极高,而在现实里的评价只有四个字:建议厚葬。
而又因为整个流程往往长得令人指,前戏之丰富,导致叠伤派经常被操作派嘲笑:
“又在捣鼓你们的猴戏了?”
“感觉,不如我们有操作啊!”
其二,操作派。
此派弟子不追求面板上的极致伤害,而是通过极其稳定的招式循环与克制链条,形成一种轮椅般安详的操作体验。
譬如伟大的盾戳流。
单看卖相,便是毫无疑问的成王之姿。
【玄龟负山盾】:凝出一面玄龟重盾,大幅提升正面防御。
【定岳桩】:双足钉入地脉,大幅加强韧性。
【负山不移】:受到攻击时可将部分冲击转化为‘负山势’,简称怒气条。
【百折不还身】:短时间内每承受一次攻击,就提升少许护体强度与反击威力。
【镇岳刺】:消耗全部负山势与百折层数,使下一次矛击伤害巨幅增强。
可以说,这套打法完全没有交互。
主打的就是一个你打你的,我防我的,最后再淡淡地来上一句:“还好我技高一筹。”
这被叠伤派锐评为:
【你都玩盾戳了,那我还能说什么?】
【想要什么成就,自己填!】
【强敌:我遇到强敌了!】
而第三个流派,便是大名鼎鼎的赤石科技,也叫抽象派。