【目标位面初步信息如下——】
顾离往下翻。
【与当前已知位面(神世界、漫威世界、dc世界)力量等级相当,但体系截然不同。】
【核心特征:英灵召唤、圣杯战争、魔术体系。】
【商业潜力初步评估:待定。信息不足,无法进行完整分析。】
【建议:持续观察硬币激活进度,等待更多信息解锁。】
英灵召唤。
圣杯战争。
魔术体系。
顾离拿起旁边的茶杯抿了一口。
凉了。
但他没放下,含着那口凉茶在嘴里转了转,脑子里开始飞运转。
“英灵召唤”这四个字让他的商业嗅觉跳了一下。
系统商品列表里有一类东西叫“召唤卡”——一次性使用,可以临时召唤某个指定存在降临一段时间。
之前在dc世界试卖过几张,反响不大。
因为dc世界的客户自己就够强了,用不着花钱召唤别人来帮忙。
但如果目标位面的核心机制就是“召唤英灵”——
那召唤卡这种商品不就是精准投放了?
相当于在一个全民爱吃火锅的城市开了一家火锅底料专卖店。
天然契合。
顾离的嘴角往上弯了弯。
他又翻了一页系统报告。
【补充信息:目标位面存在一种名为“宝具”的概念型武装。每个英灵都拥有至少一件宝具,其本质为该英灵生前传说的具现化。宝具的力量上限与英灵的知名度和传说的“浓度”成正比。】
宝具。
传说的具现化。
顾离把这个概念在脑子里过了两遍。
然后他打开了系统的商品研界面。
在草稿区新建了一个文件夹。
命名为“fate世界适配商品研”。
先写了三个条目。
第一条——英灵召唤卡(针对性优化版)。
第二条——宝具强化素材(概念级)。
第三条——令咒替代品(如果那个世界有类似“令咒”的消耗性道具的话)。
他在第三条后面打了个问号。
信息还不够多,很多东西只能等硬币继续激活之后才能确认。
但大方向已经有了。
顾离关掉了研界面。
把硬币重新收进了系统空间的最深处。
硬币在被收入的瞬间又脉动了一下。
银白色的光芒闪了闪。