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第49章 好感度游戏(第1页)

总部·中央公园

日志-君度已经连续刷了三天好感度了。

他试过给脑送咖啡(被气运精灵截胡),给命运送手作饼干(被对方乐呵呵收下但数值纹丝不动),甚至冒险在军团长算账时帮忙整理文件(获得一声冷淡的“嗯”和好感度+)。但脑和命运的好感度栏位依旧死死焊在【o】,连个小数点都不肯施舍。

“这不合逻辑啊……”君度盯着系统面板喃喃自语。

“什么不合逻辑?”

泽田户二突然从背后冒出来,手里还拿着刚买的可丽饼。他凑过来看了一眼面板,恍然大悟:“哦还在纠结那个零啊?”

君度忍不住问:“您到底是怎么看待我的?”

泽田咬了一口可丽饼,歪头想了想:“就像看待一棵会走路的树?”

君度:“……”

(这算什么比喻?!)

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【系统的新功能测试】

“对了!”泽田突然眼睛一亮,“你的系统能检测人与人之间的好感度吗?”

“理论上可以,但……”

没等君度说完,泽田已经拽着路过的脑(影沼苍介)冲了过来:“快!测测我俩之间的!”

脑一脸嫌弃:“你又在搞什么行为艺术?”

泽田:“科学实验!”

君度战战兢兢地启动系统——

【检测中……】

-泽田户二→影沼苍介:o(好朋友)

-影沼苍介→泽田户二:(朋友)

空气突然安静。

脑盯着那个“”,耳朵尖以肉眼可见的度变红。

泽田则捧腹大笑:“哈哈哈脑你居然有!比我还高点!”

“闭嘴!”脑一把抢过泽田的可丽饼塞进他嘴里,“这是系统误差!”

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【新人的世界观崩塌】

君度看着这一幕,cpu彻底过载。

“等、等等……所以系统没问题?您二位对我的好感度真的是零?!”

脑推了推眼镜:“不然呢?”

泽田好不容易咽下可丽饼,擦着笑出来的眼泪解释:“你看啊,我对路边的小花小草也会浇水,但不会对它们产生‘好感度’对吧?”

“可我是人啊!”

“在我们眼里,”脑淡淡地说,“你和花草的区别只在于你能说话。”

君度:“……”

(这比琴酒的-还伤人!)

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