艾弗斯打开星图,开始具体阐述作战思路:“我们只需要将巡医号,停靠在黄铜堡垒外面,与主战场保持距离,让刀虫作为主力进攻。”
“我相信用不了多久,恐虐就会主动放弃黄铜堡垒内部的优势,选择出城与我们决战。”
“原因无他,我们只派出了刀虫,那么恐虐战斗打得再漂亮,也拿不到任何好处,这不是祂想要的战斗,我们庸医游侠团才是祂真正想要的对手。”
“恐虐无法违背自己的本心,一定不会甘心龟在黄铜堡垒里和刀虫菜鸡互啄。”
“最终的结果,应该是恐虐魔军离开黄铜堡垒,主动向巡医号起进攻,寻求更有价值的战斗。”
说到这里,艾弗斯脸上的笑容逐渐流露出一丝狡诈:“这个时候,战斗的性质就变了,不再是我们对黄铜堡垒动的攻坚战,而是恐虐魔军对我们起的攻坚。”
“攻守互换,恐虐魔军将失去主场作战的优势,其中最重要的一条想必你已经猜到了吧,罗凯特。”
罗凯特恍然大悟:“恐虐定好的规则无效了,帝皇和莎厉士可以下场了!”
艾弗斯回答道:“不完全是,禁止神战的区域仅限黄铜堡垒之内,只要把它们引出来,我们确实可以靠黄皮子和色孽的联合来取胜,但这其实是下策,不过你的思路是对的。”
“恐虐不出来,就没法和我们战斗,只能欺负刀虫,虽然能赢,但是打得不爽,得不到好处,等于白打。”
“恐虐要是选择出来,那我们想赢,就不再是难事,失去主场优势,打神战,恐虐不是黄皮子和莎厉士联合起来的对手。”
“于是一根筋变成两头堵了。”
经验丰富的罗凯特又提出:“这么打,万一恐虐没打爽不认账怎么办,祂主动提出要和我们打这一仗,明显是奔着不留遗憾来的。”
“我们得让祂打尽兴了,才能让祂心甘情愿地接受转变,从邪神转为正神。我们这般投机取巧,恐虐未必能接受。”
艾弗斯没有否定罗凯特:“确实是这个道理,所以我们虽然可以靠黄皮子和莎厉士定胜负,但如果可以的话,最好还是由我们来战胜恐虐。”
“只要破了恐虐的主场优势,将战斗拉入我们熟悉的领域,靠庸医游侠团一样能赢,为此适当放给恐虐一些优势是可以接受的。”
“比如我们可以提出,即使恐虐魔军离开黄铜堡垒,我们也不打神战,只和恐虐打绞肉,作为交换,恐虐要放弃加快恶魔重生度的仪式,我想恐虐会同意的。”
“不打神战是符合恐虐利益的条件,虽然只要恐虐不出来,我们也拿祂没办法,本质上我们是在虚空造牌。”
“但祂是恐虐,完全可以默认祂会接下我们虚空造的牌,对祂来说能打得尽兴比什么都重要,这叫愿者上钩。”
“只要我们能打出足够精彩的表现,恐虐绝不会追究我们给祂做局的事,祂还得谢谢我们。”
“所以归根结底,只要庸医游侠团顶住了,就问题不大。”
艾弗斯非常自信:“而作为防守方,我们庸医游侠团就是无敌的,从来没有输过。”
艾弗斯再次把话题带回到刀虫身上:“刀虫战斗时的弱小,能为我们换来战术上的强大。”
“战术的意义,就是让战斗条件展为己方擅长应对的情况。我们不需要泰伦虫群的强力单位,它们不过是我们的手下败将,利用它们刺激恐虐,才是我们需要的。”
这下罗凯特就完全明白了,确实,就算泰伦虫群很有潜力,可是帝皇给庸医游侠团的准备时间太短了。
就十来天时间,他们能完成对泰伦的控制就不错了,改造完也肯定没有巡医号好使。
最后的胜负手依然要看庸医游侠团,特别是巡医号的挥。既然如此,不如想办法先为庸医游侠团争取一些有利条件。
“我明白了,那我们是不是应该在巡医号上,再多装点武器?”罗凯特觉得,既然胜负手是巡医号的话,再强化一下巡医号会不会更好。
艾弗斯连连摇头:“不行不行,我们的火力已经够疯狂了,继续加强反而不方便控制。”
罗凯特想干的事,塔拉辛早就干过不知道多少回了。无论巡医号的火力有多强,塔拉辛都始终觉得不够保险。
塔拉辛针对巡医号的各类改造就没有停过,直到巡医号上已经没有口径小于一千三百毫米的武器了,它才停手。
不是因为塔拉辛满足了,而是再改下去,会影响到火控。总不能动不动就把人家行星给炸了吧,还是需要保留一些常规武器,来应对小规模的战斗,更精准地打击敌人。
单论火力,只有战斗月亮和太空死灵的世界引擎可以与巡医号媲美,没必要继续改装了。
黄铜堡垒---------
艾弗斯把一切都算好了,但他也有遗漏的地方,比如他并不知道恐虐居然提前做好了情报工作,并且会根据情报变阵。
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恐虐只是不喜欢奸奇式的阴谋诡计,但这并不代表恐虐不会想点子。这可是祂为自己预定的终极一战,要打就得打出水平,毫无战争智慧可言的谢幕,是恐虐不想看到的。
所以尽管并不精于此道,但恐虐还是努力去想点子了,而艾弗斯疏于防范,让恐虐很轻易地就现了庸医游侠团的异常,意识到了艾弗斯要用刀虫作为战斗初期的主力。
恐老二看不透艾弗斯的深层用意,但祂能看得出刀虫就是来恶心自己的。【不想让我从战争的艺术中汲取养分,于是就给我喂史么,好狠毒啊!】
【那么这样如何呢。】恐虐给出了自己的应对之法。
恐虐给全体恶魔追加了一个buff:所有恶魔的战斗力都与它们复活的频率负相关。
也就是如果恶魔实力碾压对手,死不掉时,它的实力会变弱。而当它们陷入劣势,频繁复活时,战斗力会涨回来。
以此为代价,恐虐恶魔将在离开黄铜堡垒后,能再享受一层加复活的buff。
如此一来,就算牢艾要用刀虫恶心祂,不给祂收取鲜血和颅骨的机会,恐虐也能看斗蛐蛐看到爽,至少能看个乐。
有自动战力平衡,战局就不会一边倒了,简直完美。
莽夫不可怕,可怕的是当一个莽夫开始动脑子时,爆出的小巧思,恐虐老二祂开智了!
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