那天晚上莲沼悠上线的时候,语音里先传来一声短促的键盘敲击声,然后他开口了:今天手感还行,打完这把再说。他的语气没有明显变化,但名津流注意到他比平时多说了几个字,那股话里带着一种他自己可能没有完全意识到的轻快。
房间已经建好了,地图是他常选的那张,莲沼悠一个人挂在主机位等其他人进来。红音已经提前进房了,id还是那串她一开始用的字符,在列表里安静地挂着。东田迟了两分钟才到,进房的时候语音里传来他椅子靠背被压到的声响,然后是键盘被拖动的摩擦声,他调整了一下麦克风的位置,然后说:来了,开吧。
第一局开始的时候语音里没有任何多余的交流。莲沼悠直接走了他惯常的突破路线,名津流在中路偏侧的位置落位,等着第一波接触的消息。红音在名津流侧后方的掩体旁边蹲着,枪口架着他没有架到的窗口方向,等待对方可能出现的侧翼。东田在那条路线上的定位还没有完成位置确认,屏幕上的击杀提示就已经弹出了——莲沼悠在不到十秒的时间内完成了两次连续击杀,一道短促的枪声紧接着第二次出现,然后是第三次、第四次。东田还没来得及从侧面切入,包点已经在屏幕上弹出了清理完毕的提示,队友剩余五人的指示线和对方剩余两人的提示同时显示在屏幕顶部。
东田在语音里开口,声音带着一道正在形成的确认:你第一把就这么凶?
手感热得快,先打了再说。莲沼悠说。他的角色正在包点换弹,动作干脆利落,换完弹后没有停顿,直接往对面复活点的方向压了几步,像是在确认对方没有在残局中留下任何可以被利用的缝隙。他的操作节奏和以往相比没有明显的变化,但名津流注意到他在拉枪时的停顿比平时更短——像是在那道光还没有完全亮起的时候,他的瞄准已经先一步抵达了目标所在的方位。
第二局开始,红音在中路架了一个点,准备等对面露头。她蹲在一个能够覆盖对方必经之路的窗口后面,准星卡着墙缝的垂直边线,保持着稳定的预瞄位置。但她的手指还没有完成按下左键的动作,语音频道里已经弹出对方被击杀的提示——莲沼悠在那道通道的远端完成了收割,没有给她留下任何需要补枪的空间。东田在另一条侧路上刚探出半个身位,对方的击杀提示已经在屏幕右上角弹出了两次,他收住了探出去的动作,重新退回了掩体后面,开口时语气带着一种他惯常的带着困惑的确认:你今天吃了什么?
工作定了,心情好。莲沼悠的声音在语音频道里保持着那道惯常的平稳,但措辞比平时更松快一些,压力没了,手就跟得上了。
第三局开始的时候名津流调整了一下站位,往更靠近a包点的方向移了两个身位,想在这个回合多争取一点参与感。他的角色刚在位置上停稳,还没有完成视野扫点,一道短促的枪声已经从a大方向传过来,然后是第二声、第三声。对方防线的结构像是被什么东西从中间切开了一道口子,莲沼悠的角色出现在那道口子的另一端,完成了对剩余两个防守队员的收束。名津流在语音里安静了片刻,然后继续推进,没有评价,也没有停下脚步。
第四局、第五局、第六局几乎保持相同的节奏。莲沼悠在那些回合中始终保持着他自己的节奏,每把都能在队伍需要他出现的位置上准时抵达,像是一条已经提前设定好路径的轨迹,沿着地图的边缘完成他的行程。红音在第三局结束时拿到了一次击杀,是在对方绕后的过程中从侧面收掉的。名津流在第五局补了一次残血,东田在第六局报了一次点,但整个对局的流向始终以莲沼悠一个人的节奏为主轴,其他三条路径的接触和击杀提示都在他的节奏之外自行完成了它们的行程。
第六局结束的时候比分已经拉开到一段明显的差距上,东田在语音里说:你这把的挥就不太对劲了,我们三个人合起来都没你一个人杀得多。他的语气不高不低,像是一道正在以他自己的方式完成确认的观察。
莲沼悠的声音在语音频道里保持着他能够控制的幅度,像是在那道光中完成了一次他已经确认过位置的确认:打游戏还是得放松,手才能跟得上脑子。
最后一局结束的时候,他在语音里停了一下,然后开口:那我先下了,你们也早点休息。
他的角色退出了房间,语音频道里安静了片刻。东田在莲沼悠离开后多待了几秒,然后也退出了房间。名津流摘下耳机放在桌面上,靠向椅背。侧过头来看了一眼红音——她正坐在旁边的椅子上,那道光以她自己的方式保持着她的存在,在他和她之间的空隙中保持着它的分布。
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